运算符重载以及语义移动

C++ 中的运算符重载
重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表。

Box operator+(const Box&);
声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象。大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数。如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,那么我们需要为每次操作传递两个参数,如下所示:
Box operator+(const Box&, const Box&);

重载运算符的规则:
1):并不是所有运算符都可以重载。例如长度运算符(sizeof)、条件运算符(: ?)、成员选择符(.)、对象选择符(.*)、域解析符(::)不能被重载。
2):重载不能改变运算符的优先级和结合性。
3):重载不会改变运算符的用法。例如"+"号总是出现在两个操作数之间。
4):重载运算符的函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符操作数的个数,显然是错误的。

语义移动
语义移动一直是我比较怕的C++11的新增内容,最近看多线程有一块转移线程所有权的知识需要用到语义移动,所以我再复习一下相关内容。
1、语义移动前,首先讲一下左值以及右值。通俗的左值的定义就是非临时对象,那些可以在多条语句中使用的对象。所有的变量都满足这个定义,在多条代码中都可以使用,都是左值。比如int a = 3;其中a就是左值。右值是指临时的对象,它们只在当前的语句中有效,3就是右值。左值的声明符号为”&”, 为了和左值区分,右值的声明符号为”&&”。
2、首先明确了右值的定义,然后谈一谈右值移动,右值引用是用来支持转移语义的。转移语义可以将资源 ( 堆,系统对象等 ) 从一个对象转移到另一个对象,这样能够减少不必要的临时对象的创建、拷贝以及销毁,能够大幅度提高 C++ 应用程序的性能。临时对象的维护 ( 创建和销毁 ) 对性能有严重影响。
转移语义是和拷贝语义相对的,可以类比文件的剪切与拷贝,当我们将文件从一个目录拷贝到另一个目录时,速度比剪切慢很多。
3、std::move move可以使把一个左值引用当做右值引用来使用,举个例子
在这里插入图片描述

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