python播放声音——winsound模块

>import winsound
PlaySound(sound, flags)

从平台 API 中调用 PlaySound() 函数。sound 参数必须是一个文件名,音频数据作为字符串,或为 None。它的解释依赖于 flags 的值,该值可以是一个位方式或下面描述的变量的组合。如果系统显示一个错误,挂起 RuntimeError 。

ND_FILENAME

sound 参数是一个 WAV 文件的名称。不使用 SND_ALIAS。

SND_ALIAS

sound 参数是注册表中一个声音组合的名称。如果注册表没有包含这样的名称,播放系统缺省的声音除非 SND_NODEFAULT 也被指定。如果没有缺省的声音被注册,挂起 RuntimeError。不使用 SND_FILENAME。

所有的 Win32 系统至少支持下列,大多数系统支持的更多:

PlaySound() 名称 对应的控制面板声音名称

'SystemAsterisk' Asterisk

'SystemExclamation' Exclamation

'SystemExit' Exit Windows

'SystemHand' Critical Stop

'SystemQuestion' Question

SND_LOOP

重复地播放声音。SND_ASYNC标识也必须被用来避免堵塞。不能用 SND_MEMORY。

SND_MEMORY

提供给PlaySound()的 sound 参数是一个 WAV 文件的内存映像(memory image),作为一个字符串。

注意:这个模块不支持从内存映像中异步播放,因此这个标识和 SND_ASYNC 的组合将挂起 RuntimeError。

SND_PURGE

停止播放所有指定声音的实例。

SND_ASYNC

立即返回,允许声音异步播放。

SND_NODEFAULT

不过指定的声音没有找到,不播放系统缺省的声音。

SND_NOSTOP

不中断当前播放的声音。

SND_NOWAIT

如果声音驱动忙立即返回。

MB_ICONASTERISK

播放 SystemDefault 声音。

MB_ICONEXCLAMATION

播放 SystemExclamation 声音。

MB_ICONHAND

播放 SystemHand 声音。

MB_ICONQUESTION

播放 SystemQuestion 声音。

MB_OK

播放 SystemDefault 声音。


python蜂鸣,通过python让电脑发声

import winsound

winsound.Beep(37, 2000)

37是频率(Hz), 2000是蜂鸣持续多少毫秒(ms).
第一个参数frequency表示分贝数,大小在37到32767之间。第二个参数是持续时间,以毫秒为单位


例子:

#!/usr/bin/env python

# -*- coding: gb2312 -*-

import time

import winsound

def play():

print "播放声音"

#winsound.PlaySound('SystemExit', winsound.SND_ALIAS)

winsound.PlaySound('ALARM8', winsound.SND_ASYNC) #立即返回,支持异步播放

while(True):

time.sleep(0.2)

print "s",



if __name__ == '__main__':

play()
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