pygame如何实现“切歌”以及多曲重奏?昨天晚上研究了好久pygame的音乐混合器mixer,出了很多问题后最终成功,不过学习本来也不可能一帆风顺的吗,下面我就来讲一讲我遇到的问题。
一、pygame实现切歌
初始化路径# 导库,需安装
import pygame
# 把路径赋值分别给三个变量,以便之后加载。
music_file_path1 = "./sound/background.mp3"
music_file_path2 = "./sound/background1.mp3"
music_file_path3 = "./sound/dead.mp3"
# 初始化混合器
pygame.mixer.init()
尝试一开始尝试直接加载新的音乐,想着循环里有调用play方法,是不是直接调用load方法修改路径,就能播放其他音乐了呢?# 加载初始背景音乐
pygame.mixer.music.load(music_file_path1)
while True:
pygame.mixer.music.play()
if 死亡:
# 切换死亡音乐
pygame.mixer.music.load(music_file_path3)
for 检测按键
if 按键:
#重开游戏,并切换成初始背景音乐
pygame.mixer.music.load(music_file_path1)
if 达成条件进入第二关:
# 切换为第二关背景音乐
pygame.mixer.music.load(music_file_path2)
# 延时50ms之后进入下层循环
pygame.time.delay(50)失败、、、没有完成切换音乐,只有播放初始音乐,切换的部分是静音的。
尝试二是不是可以考虑多开几个线程呢?之前java我就这么捣鼓过,这个算是写的比较乱的,主要还是不懂的太多。# 导库,系统自带的。
import threading
# 定义一个函数以便线程来执行。
def bgm(music_file_path):
pygame.mixer.music.load(music_file_path)
pygame.mixer.music.play()<