变量、常量与命名规范

变量

  • 局部变量
  • 实例变量
  • 类变量
public class Demo06 {

    //属性:变量

    //类变量  static
    static double salary = 9000;

    //实例变量:从属于对象,未初始化的实例变量默认值为0、0.0或null
    //而布尔值:默认值为false
    //除了基本类型,其余的基本类型都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明类型与初始化
        int i = 10;
        System.out.println(i);


        //变量类型  变量名 = new Demo06();
        Demo06 demo06 = new Demo06();
        System.out.println(demo06.age);
        System.out.println(demo06.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

    }


    //其他方法
    public void add(){

    }

}


常量

public class Demo07 {

    //final定义常量,常量名一般使用大写字符
    //数据类型前面的都是修饰符,没有先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(PI);
    }
}


变量的命名规范

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值