常量以及变量的命名规范

public class Demo04 {
    //变量类型签都是修饰符,修饰符不分先后顺序
    static final double PI=3.14;
    public static void main(String[] args) {
        //========================常量(final)================================
        /**
         * 常量(Constant:初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值)
         * 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序中不允许被改变
         * (一)常量一般用大写字符
         *
         * (二)Class(类)的命名
         *
         * 1、Class的名字首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母也要大写,如:GetMax,GetName,HelloWorld等,这种命名方法叫帕斯卡命名法。
         *
         * (三)变量、方法的命名
         *
         * 1、所有成员变量名,方法命名时,必须遵循骆驼命名法。
         * Ps:骆驼式命名法就是当变量名或函数名是由一个或多个单词连接在一起,而构成的唯一识别字时,第一个单词以小写字母开始;第二单词的首字母大写或者每一个单词的首字母都采用大写字母,如myFirstName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,所以叫骆驼命名法,也叫驼峰命名。方法的命名:getMax(); getMinNum();
         *
         * (四)数组的命名
         *
         * 1、数组应该总是用下面的方式来命名:String [ ] name, 而不是String name [ ];
         * 例如我们的mian的函数:public static void main(String args [ ]){ } 这样也行,但是没有
         * public static void main(String[ ] args ) { }这样规范 。
         * ————————————————
         * 版权声明:本文为CSDN博主「近视的脚踏实地」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
         * 原文链接:https://blog.csdn.net/w15977858408/article/details/88926403
         */
        System.out.println(PI);

    }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值