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XR
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元气少女小圆丶
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Pico开发 导入SDK及设置内容 笔记
IL2CPP 后端可以将 MSIL(Microsoft Intermediate Language)代码(例如脚本中的 C# 代码)转换为 C++ 代码,然后通过 C++ 代码生成一个兼容所选开发平台的原生二进制文件(例如 .exe、.apk 或 .xap)。导出 APK 文件时,Unity 编辑器会根据你的设置,自动在 AndroidManifest 文件中填充公司名和产品名。此外,64 位应用拥有更高的寻址空间(超过 4GB),且支持动态内存分配。,将 XR Origin 添加至场景。原创 2024-05-14 12:39:06 · 654 阅读 · 0 评论 -
Meta Quest3导入package包 笔记
Window - Package Manager - 搜索Open 找到Open XR Plugin点击Install导入 并根据提示点击重启。有个关于SSAO的警告 选择URP模板把SSAO 移除掉再重新勾选Meta Quest Support就可以。点击Meta Quest Support旁边的警告三角,切换页面后点击Fix All。点击XR Plug-inManagerment 电脑和安卓都勾选OpenXR。C.TargetArchitectures取消勾选ARMv7,勾选ARM64。原创 2024-05-20 10:25:59 · 328 阅读 · 0 评论 -
MetaQuest3开发笔记 简单移动及交互(基于XR InteractionToolkit)
点击Left Controller --XR Controller 右上角的选项,选择如图所示Left Controller。如果想要显示出手柄模型,滑动代码到最下面,Model模块,指定一下自带的Prefabs和它自己就行。Device模式 直接在软件里把人物高度设置成Camera Y Offset的高度。Floor模式则根据定位里的地面和头盔的高度来定义人的高度。原创 2024-05-22 10:34:56 · 233 阅读 · 0 评论