Meta Quest3导入package包 笔记

1.创建urp核心模板下的unity工程   此处使用2022.3。

2.切换发布平台到安卓。File -  Build Settings

3.贴图压缩选择ASTC

4.点击左下角Player Settings  

 A.Minimum API Level改到Android 12.0

B.Scripting Backend 改成IL2CPP

C.TargetArchitectures取消勾选ARMv7,勾选ARM64

5.导入Open XR Plugin插件

  Window - Package Manager - 搜索Open  找到Open XR Plugin点击Install导入  并根据提示点击重启

6.导入XR Interaction Toolkit

7.Project Settings中设置

点击XR Plug-inManagerment  电脑和安卓都勾选OpenXR

8.左侧列表选择OpenXR

点击Meta Quest Support旁边的警告三角,切换页面后点击Fix All

有个关于SSAO的警告  选择URP模板把SSAO 移除掉再重新勾选Meta Quest Support就可以

<移除掉这仨的SSAO>

9.联动头盔

在场景创建XR Origin

用串流线串流头盔和电脑

点击允许

启用Quset Link

运行Unity 在头盔里观察是Unity场景就是成功辣

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值