android binder机制

 

android binder机制                                       

                
                                                              

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第一部分Binder的组成

1.1 驱动程序部分驱动程序的部分在以下的文件夹中:

kernel/include/linux/binder.h

kernel/drivers/android/binder.c

    binder驱动程序是一个miscdevice,主设备号为10,此设备号使用动态获得(MISC_DYNAMIC_MINOR),其设备的节点为:

/dev/binder

    binder驱动程序会在proc文件系统中建立自己的信息,其文件夹为/proc/binde,其中包含如下内容:

proc目录:调用Binder各个进程的内容

state文件:使用函数binder_read_proc_state

stats文件:使用函数binder_read_proc_stats

transactions文件:使用函数 binder_read_proc_transactions

transaction_log 文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log,其参数为binder_transaction_log (类型为struct binder_transaction_log)

failed_transaction_log 文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log 其参数为

binder_transaction_log_failed (类型为struct binder_transaction_log)

    在binder文件被打开后,其私有数据(private_data)的类型:

struct binder_proc

    在这个数据结构中,主要包含了当前进程、进程ID、内存映射信息、Binder的统计信息和线程信息等。

    在用户空间对Binder驱动程序进行控制主要使用的接口是mmap、poll和ioctl,ioctl主要使用的ID为:

#define BINDER_WRITE_READ        _IOWR('b', 1, struct binder_write_read)

#define BINDER_SET_IDLE_TIMEOUT  _IOW('b', 3, int64_t)

#define BINDER_SET_MAX_THREADS   _IOW('b', 5, size_t)

#define BINDER_SET_IDLE_PRIORITY _IOW('b', 6, int)

#define BINDER_SET_CONTEXT_MGR   _IOW('b', 7, int)

#define BINDER_THREAD_EXIT       _IOW('b', 8, int)

#define BINDER_VERSION           _IOWR('b', 9, struct binder_version)

    BR_XXX等宏为BinderDriverReturnProtocol,表示Binder驱动返回协议。

    BC_XXX等宏为BinderDriverCommandProtocol,表示Binder驱动命令协议。

    binder_thread是Binder驱动程序中使用的另外一个重要的数据结构,数据结构的定义如下所示:

struct binder_thread {

      struct binder_proc *proc;

     struct rb_node rb_node;

     int pid;

     int looper;

     struct binder_transaction *transaction_stack;

     struct list_head todo;

     uint32_t return_error;

     uint32_t return_error2;

     wait_queue_head_t wait;

     struct binder_stats stats;

};

    binder_thread 的各个成员信息是从rb_node中得出。

    BINDER_WRITE_READ是最重要的ioctl,它使用一个数据结构binder_write_read定义读写的数据。

struct binder_write_read {

     signed long write_size;

     signed long write_consumed;

     unsigned long write_buffer;

     signed long read_size;

     signed long read_consumed;

     unsigned long read_buffer;

};

 

  1.3 binder的库的部分

    binder相关的文件作为Android的uitls库的一部分,这个库编译后的名称为libutils.so,是Android系统中的一个公共库。

    主要文件的路径如下所示:

frameworks/base/include/utils/*

frameworks/base/libs/utils/*

 

    主要的类为:

  RefBase.h :

    引用计数,定义类RefBase。

  Parcel.h :

    为在IPC中传输的数据定义容器,定义类Parcel

   IBinder.h:

    Binder对象的抽象接口, 定义类IBinder

  Binder.h:

    Binder对象的基本功能, 定义类Binder和BpRefBase

  BpBinder.h:

  BpBinder的功能,定义类BpBinder

   IInterface.h:

  为抽象经过Binder的接口定义通用类,

    定义类IInterface,类模板BnInterface,类模板BpInterface

  ProcessState.h

    表示进程状态的类,定义类ProcessState

   IPCThreadState.h

    表示IPC线程的状态,定义类IPCThreadState

各个类之间的关系如下所示:

 android binder机制 (转载) - Wallace Wang - 
懒羊羊的南瓜屋

 

        1.2 servicemanager部分        servicemanager是一个守护进程,用于这个进程的和/dev/binder通讯,从而达到管理系统中各个服务的作用。

        可执行程序的路径:

        /system/bin/servicemanager        

开源版本文件的路径:

frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h

frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c

frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c

       程序执行的流程:

open():打开binder驱动

mmap():映射一个 128*1024字节的内存

ioctl(BINDER_SET_CONTEXT_MGR):设置上下文为mgr

       进入主循环binder_loop()

             ioctl(BINDER_WRITE_READ),读取

                       binder_parse()进入binder处理过程循环处理

         binder_parse()的处理,调用返回值:

        当处理BR_TRANSACTION的时候,调用svcmgr_handler()处理增加服务、检查服务等工作。各种服务存放在一个链表(svclist)中。其中调用binder_等开头的函数,又会调用ioctl的各种命令。

        处理BR_REPLY的时候,填充binder_io类型的数据结构

 

  第二部分 Binder的运作

  2.1 Binder的工作机制

      Service Manager是一个守护进程,它负责启动各个进程之间的服务,对于相关的两个需要通讯的进程,它们通过调用libutil.so库实现通讯,而真正通讯的机制,是内核空间中的一块共享内存。

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  2.2 从应  用程序的角度看Binder

  从应用程序的角度看Binder一共有三个方面:

  Native 本地:例如BnABC,这是一个需要被继承和实现的类。

  Proxy 代理:例如BpABC,这是一个在接口框架中被实现,但是在接口中没有体现的类。

  客户端:例如客户端得到一个接口ABC,在调用的时候实际上被调用的是BpABC

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本地功能(Bn)部分做的:

    实现BnABC:: BnTransact()

    注册服务:IServiceManager::AddService

代理部分(Bp)做的:

    实现几个功能函数,调用BpABC::remote()->transact()

客户端做的:

    获得ABC接口,然后调用接口(实际上调用了BpABC,继而通过IPC调用了BnABC,然后调用了具体的功能)

 

       在程序的实现过程中BnABC和BpABC是双继承了接口ABC。一般来说BpABC是一个实现类,这个实现类不需要在接口中体现,它实际上负责的只是通讯功能,不执行具体的功能;BnABC则是一个接口类,需要一个真正工作的类来继承、实现它,这个类才是真正执行具体功能的类。

       在客户端中,从ISeriviceManager中获得一个ABC的接口,客户端调用这个接口,实际上是在调用BpABC,而BpABC又通过 Binder的IPC机制和BnABC通讯,BnABC的实现类在后面执行。

  事实上,服务器的具体实现和客户端是两个不同的进程,如果不考虑进程间通讯的过程,从调用者的角度,似乎客户端在直接调用另外一个进程间的函数——当然这个函数必须是接口ABC中定义的。

  2.3 ISericeManager的作用

      ISericeManager涉及的两个文件是ISericeManager.h和ISericeManager.cpp。这两个文件基本上是 ISericeManager。ISericeManager是系统最先被启动的服务。非常值得注意的是:ISericeManager本地功能并没有使现,它实际上由ServiceManager守护进程执行,而用户程序通过调用BpServiceManager来获得其他的服务。

      在ISericeManager.h中定义了一个接口,用于得到默认的ISericeManager:

        sp<IServiceManager> defaultServiceManager();

     这时得到的ISericeManager实际上是一个全局的ISericeManager。 

 

  第三部分 程序中Binder的具体实现

   3.1 一个利用接口的具体实现

    PermissionController也是libutils中定义的一个有关权限控制的接口,它一共包含两个文件:IPermissionController.h和IPermissionController.cpp这个结构在所有类的实现中都是类似的。

     头文件IPermissionController.h的主要内容是定义IPermissionController接口和类 BnPermissionController:

class IPermissionController : public IInterface

{

public:

    DECLARE_META_INTERFACE(PermissionController);

    virtual bool   checkPermission(const String16& permission,int32_t pid, int32_t uid) = 0;

    enum {

        CHECK_PERMISSION_TRANSACTION = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION

    };

};

class BnPermissionController : public BnInterface<IPermissionController>

{

public:

    virtual status_t    onTransact( uint32_t code,

                                    const Parcel& data,

                                    Parcel* reply,

                                    uint32_t flags = 0);

};

    IPermissionController是一个接口类,只有checkPermission()一个纯虚函数。

    BnPermissionController继承了以BnPermissionController实例化模版类BnInterface。因此,BnPermissionController,事实上BnPermissionController双继承了BBinder和 IPermissionController。

    实现文件IPermissionController.cpp中,首先实现了一个BpPermissionController。

class BpPermissionController : public BpInterface<IPermissionController>

{

public:

    BpPermissionController(const sp<IBinder>& impl)

        : BpInterface<IPermissionController>(impl)

    {

    }

    virtual bool checkPermission(const String16& permission, int32_t pid, int32_t uid)

    {

        Parcel data, reply;

        data.writeInterfaceToken(IPermissionController::

                                       getInterfaceDescriptor());

        data.writeString16(permission);

        data.writeInt32(pid);

        data.writeInt32(uid);

        remote()->transact(CHECK_PERMISSION_TRANSACTION, data, &reply);

        if (reply.readInt32() != 0) return 0;

        return reply.readInt32() != 0;

    }

};

IMPLEMENT_META_INTERFACE(PermissionController, "android.os.IPermissionController");

    BpPermissionController继承了BpInterface<IPermissionController>,它本身是一个已经实现的类,而且并没有在接口中体现。这个类按照格式写就可以,在实现checkPermission()函数的过程中,使用Parcel作为传输数据的容器,传输中时候transact()函数,其参数需要包含枚举值CHECK_PERMISSION_TRANSACTION。 IMPLEMENT_META_INTERFACE用于扶助生成。

    BnPermissionController中实现的onTransact()函数如下所示:

status_t BnPermissionController:: BnTransact(

    uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)

{

    switch(code) {

        case CHECK_PERMISSION_TRANSACTION: {

            CHECK_INTERFACE(IPermissionController, data, reply);

            String16 permission = data.readString16();

            int32_t pid = data.readInt32();

            int32_t uid = data.readInt32();

            bool res = checkPermission(permission, pid, uid);

            reply->writeInt32(0);

            reply->writeInt32(res ? 1 : 0);

            return NO_ERROR;

        } break;

        default:

            return BBinder:: BnTransact(code, data, reply, flags);

    }

}

       在onTransact() 函数中根据枚举值判断数据使用的方式。注意,由于BnPermissionController也是继承了类 IPermissionController,但是纯虚函数checkPermission()依然没有实现。因此这个 BnPermissionController类并不能实例化,它其实也还是一个接口,需要一个实现类来继承它,那才是实现具体功能的类。

  3.2 BnABC的实现

    本地服务启动后将形成一个守护进程,具体的本地服务是由一个实现类继承BnABC来实现的,这个服务的名称通常叫做ABC。

    在其中,通常包含了一个instantiate()函数,这个函数一般按照如下的方式实现:

void ABC::instantiate() {

    defaultServiceManager()->addService(

            String16("XXX.ABC"), new ABC ());

}

    按照这种方式,通过调用defaultServiceManager()函数,将增加一个名为"XXX.ABC"的服务。

    在这个defaultServiceManager()函数中调用了:

ProcessState::self()->getContextObject(NULL));

    IPCThreadState* ipc = IPCThreadState::self();

   IPCThreadState::talkWithDriver()

在ProcessState 类建立的过程中调用open_driver()打开驱动程序,在talkWithDriver()的执行过程中。

  3.3 BpABC调用的实现

    BpABC调用的过程主要通过mRemote()->transact() 来传输数据,mRemote()是BpRefBase的成员,它是一个IBinder。这个调用过程如下所示:

    mRemote()->transact()

    Process::self()

    IPCThreadState::self()->transact()

    writeTransactionData()

    waitForResponse()

    talkWithDriver()

    ioctl(fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr)

    在IPCThreadState::executeCommand()函数中,实现传输操作。

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