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VSCode常用快捷键

Visual Studio Code 常用快捷键

2016-07-11 15:07:41

阅读数:766

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推荐自用的WordPress插件

Google XML Sitemaps 不解释 其实我也不知道如何解释 To Top 返回顶部 W3 Total Cache 缓存插件 大量提高了访问速度 WP-Mail-SMTP 绑定邮箱插件 多合一SEO包 SEO插件

2016-06-29 14:03:04

阅读数:224

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Gitbub客户端检测忽略文件夹

1.编辑根目录中的.gitignore文件 2.添加需要忽略的文件夹名字即可 如 Library/ Temp/ ProjectSettings/ 3.如果之前库中存在需要忽略的文件夹 需要把库中的删除才不会显示在客户端的Change中:)

2016-05-27 14:56:13

阅读数:234

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印象笔记常用快捷键

1.Ctrl + Shift + V 默认格式粘贴 2.Ctrl + ; 增加时间 3.Ctrl + Shift + Space 格式化

2015-12-08 11:14:50

阅读数:806

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代码整洁之道

真是六啊!

2015-11-30 18:27:37

阅读数:277

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抽象与接口的区别

抽象:使部分抽象 可以带有一些有方法体的方法 接口:所有方法都是抽象 最顶级的是接口 然后是抽象类实现接口 最后才到具体类实现 抽象类是模板 接口是规范

2015-11-30 11:13:21

阅读数:279

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Unity获取GameObject单例

private static TipsController m_Instance; public static TipsController Instance { get { if (m_Instance == null) ...

2015-11-13 14:32:27

阅读数:614

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根据枚举HashCode转换为对应枚举值

private void OnLiveError(int iCode, int iCodeExtra) { MEDIAPLAYER_ERROR liveError = (MEDIAPLAYER_ERROR)Enum.Parse(typeof(MEDIAPLAYER_ERRO...

2015-11-06 15:41:59

阅读数:832

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C#中读取枚举值的描述属性

public enum EnumLanugage { [System.ComponentModel.Description("中文")] Chinese, English } public string GetEnumDescription(Enum e...

2015-11-06 10:29:07

阅读数:692

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Linux非法关机后重新开启MongoDB

1. cd /home/zhangjia/app/mongodb/data/ 2. rm -f mongod.lock 3. cd /home/zhangjia/app/mongodb/bin/ 4. ./mongod --dbpath /home/zhangjia/app/mongodb/dat...

2015-10-31 19:38:56

阅读数:647

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Unity编译器VS下Shader高亮插件NShader安装

转载自:http://blog.csdn.net/zhenghongzhi6/article/details/8655192 1、下载并安装NShader1.3(使用其他版本有些许不同) http://nshader.codeplex.com/releases/view/89782 2...

2015-10-23 15:53:27

阅读数:2936

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UML类图

类图示例

2015-10-23 13:59:31

阅读数:412

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Unity插件BehaviorDesigner学习资料

最全面的文档就是官方那个PDF。。。自学一下午这个坑啊。。。目前发现靠谱的参考资料就这两个: http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102vubg.html http://www.myexception.cn/ai/1907097.html 下图是最简单...

2015-10-22 18:19:58

阅读数:1100

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Unity曝露变量的显示与隐藏

[NonSerialized] public变量隐藏 [Serialized] private变量显示

2015-03-24 13:41:19

阅读数:449

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iTween更改onupdate代理方法

void CallBack(string callbackType){ if (tweenArguments.Contains(callbackType) && !tweenArguments.Contains("ischild")) { //esta...

2015-03-24 13:34:11

阅读数:744

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Unity动态创建空GameObject的方法

GameObject tGO = new GameObject("tGO"); tGO.AddComponent();

2015-01-19 10:39:50

阅读数:10669

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C#中得到多个物体重心位置的方法

public Vector3 GetCenterOfGravity(Vector3[] vect3s) { Vector3 gravityCenter = new Vector3(0, 0, 0); float minx = vect3s[0].x; ...

2014-12-29 16:32:25

阅读数:1113

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VisualAssistX常用的快捷键

1、Alt + G: 在定义与声明之间互跳。 2、Alt + O: 在.h与.cpp之间互跳。(O是字母O,不是数字零) 3、Alt + Shift + Q:鼠标定位到函数名上,若是在h文件中,按此快捷键会弹出右键菜单,里面有个选项--创建定义;若是在cpp文件中,则按此快捷键会弹出右键菜单...

2014-10-09 19:59:26

阅读数:402

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iPhone6、iPhone6Plus分辨率

iPhone6:1334x750 iPhone6Plus:1920x1080 P.s.iPhone5、iPhone5S:1136

2014-09-10 09:14:05

阅读数:445

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基于Linux的SVN使用说明

1.创建SVN库:

2014-08-08 13:44:39

阅读数:411

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