官方的QuickStart教程 当头一坑
按步骤走怎么也无法创建出可视化的FloatingActor
FloatingActor拖入场景为空 缺失VisualMesh组件
查阅所有国内外网站 问题太低级无法找到原因 重新走了遍教程 发现项目创建必须为CPP类型
Unity转过来的 以为创建项目时定义为蓝图不影响(类似于创建 2D3D项目后项目中可转换)
暂时也没找到创建蓝图项目后如何添加CPP的模块
官方的QuickStart教程 当头一坑
按步骤走怎么也无法创建出可视化的FloatingActor
FloatingActor拖入场景为空 缺失VisualMesh组件
查阅所有国内外网站 问题太低级无法找到原因 重新走了遍教程 发现项目创建必须为CPP类型
Unity转过来的 以为创建项目时定义为蓝图不影响(类似于创建 2D3D项目后项目中可转换)
暂时也没找到创建蓝图项目后如何添加CPP的模块