使用Jenkins实现CocosCreator的自动化构建和发布(1)-安装Jenkins

本文介绍了如何使用Jenkins进行CocosCreator项目的自动化构建和发布。Jenkins是一个开源的持续集成工具,能实现构建、测试和部署的自动化。在文中,详细讲述了Jenkins的特点,如开源、跨平台和强大的功能,并且提供了在Windows上安装Jenkins的步骤,包括下载安装包、配置、创建管理员用户等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

Jenkins是个独立的开源软件项目,它是基于Java开发的一种持续集成工具,可用于实现各种任务的自动化,如构建,测试和部署等。
项目的日常开发中,编译构建是每天频繁要做的事情,如果开发的是H5游戏,还需要把构建后的版本上传到Web服务器,这都会占用或中断程序员不少宝贵的编码时间。借助Jenkins的自动化管理,任何人通过浏览器就可以一键完成以上工作,这样程序员只要专注于编码就可以了。

Jenkins特点

开源免费;
跨平台(支持所有的平台);
master/slave支持分布式的build;
web形式的可视化管理页面;
安装配置超级简单;
功能强大(已有1200多个插件);

安装Jenkins

首先我们需要一台机器作为构建机,在它上面安装Jenkins。Jenkins基于Java开发,跨平台支持非常好,几乎是所有平台都能运行Jenkins。不过对于CocosCreator项目来说,就只能选择Windows或Mac机器了,本文主要以win10系统为例。

  • 1、到Jenkins官网(https://jenkins.io/)下载msi格式的Windows安装包,当前最新版本是2.121.3,正常安装;
  • 2、安装完成后,打开浏览器输入地址:
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