Cocos Creator 从“新手引导”到“自动化测试”

本文介绍了Cocos Creator中实现新手引导和自动化测试的方法。通过步骤指令简化引导配置,包括节点定位、手指提示和文本提示。进一步发展为自动引导功能,通过流程录制与回放实现自动化测试,降低测试成本,尤其适用于游戏项目的回归测试。作者分享了源码分析和实际应用案例,并提供线下指导服务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

手新引导框架,自动化测试框架,先看一段视频:

点击此处观看视频

在线预览体验

注意,在电脑上预览才能体验自动引导功能!

Shawn 刚开始只是为了完成新手引导功能点,同时要求引导代码要做非入侵式,尽量对游戏代码零干扰。

1. 步骤指令

当引导框架完成后,发现引导的配置工作效率低下,非程序员非项目程序员,上手困难,于是又在引导框架中增加了步骤指令机制,使引导配置尽可能地JSON化,而非JS化。

引导步骤指令是由程序员编写的函数,比如 Shawn 已经在引导框架中提供了3条指令:

节点定位指令:节点定位、遮罩镂空、事件拦截
手指提示指令:在定位指令的基础上增加了手指提示动画
文本提示指令:显示一行或多行文字提示
下面配置是一条手指指令,提示用户点击某个按钮:

{
    desc:'点击主界面主页按钮',
    command: { cmd:'finger', args:'Home > main_btns > btn_home' },
    delayTime: 0.5
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