图形化矩阵,矩阵到底长什么样?

参考的是《游戏和图形学的3D数学入门教程》,算是读书笔记吧。

1.向量的样子。


我们知道一个向量很容易用图形的方式来表示,无论是2D向量还是3D向量,下面就是一些已经介绍过的向量。


2.矩阵到底长什么样?


矩阵长什么样?其实这个问题一直也有过,只是书上都没介绍,就觉得矩阵可能是无法用图像来形容的。也没去深究。但是看了《游戏和图形学的3D数学入门教程》这书后,才豁然开朗。

矩阵在我看来主要用于相乘。一个物体乘以一个矩阵,可能会有这个几个变化:

1.在2D或3D中的位置发生变化。

2.在2D或3D中旋转了

3.在3D或3D中大小拉伸了。

也就是说,矩阵其实表示的是一个转换(Transformation)效果。怎样才可以看到这个转换(Transformation)的效果,跟它相乘。The terms transformation and multiplication will be largely synonymous(矩阵中,转换和相乘差不多是一个同义词).



再来看一张实物图。



再来看一张3D中的一个水壶与矩阵相乘的变化图。



3.矩阵到底长什么样?总结


矩阵是无法直接用图形来描述的,它表示是一个转换的度量,只有跟它相乘才可以看的出样子来。


原文链接:http://www.waitingfy.com/?p=346



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