八度与十二平均律

本文探讨了音乐中的基本乐理,如声音的三要素和音程的协和性。重点在于平均律的划分原理,旨在找到最符合协和音程且数量最少的平均律设置。通过构建损失函数,考虑音程的协和度、频率比值以及实用性,提出了几种可能的计算方法。虽然未直接给出十二平均律的具体计算过程,但提供了理解这一概念的思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近学习吉他,学一些基本乐理,遇到一些问题,下面做一些简单的总结。

声音是由振动产生的,声音的三要素是频率、响度和音色。下图中的红色波形的频率是蓝色波形频率的2倍,响度对应波形的振幅,如图中的A和B,音色对应某个波形在一个周期内的变化情况,黑色波形的音色相比于蓝色和红色波形更加复杂。
在这里插入图片描述

辨别音高的主要依据不是音的频率差,而是音的频率比。不同的声音有不同的频率,人耳对于频率为呈倍数的两种声音没有太大的区别,只能听出一个音高一个音低,比如440Hz与220Hz的声音差不多。一般称为一个周期也就是八度
在这里插入图片描述
因为自然音阶有七个循环一周期到一开始的音总共八个音。而自然音阶的使用频率最高,所以才以此建立命名系统,八度的八就是这么来的。

平均律不是将某段频率的声音均分,而是按某种规则进行划分。
假设将某段八度频率(最高频率是最低的两倍,即K~2K赫兹(Hz))的声音进行平均律均分为n个,则这n个声音频率分别为:
在这里插入图片描述
上面是平均律的划分规则,至于为什么是这种规则,本文暂不讨论。

那么通过这个划分规则,划分为多少平均律才是最好用的呢?
基于以下几个假设:
1,划分后的平均律尽可能符合协和音程,且越协和的音程比重越大;
2,划分后的平均律尽可能少,即n尽可能小。

什么是协和音程?

极完全协和音程:纯一度,纯八度
完全协和音程:纯五度,纯四度
不完全协和音程:大小六度,大小三度
极不协和音程:大小二、大小七以及所有的增,减,倍增,倍减音程。

协和音程:协和音程是指听起来悦耳、融合的音程,完全协和音程(纯音程)也就是一度,八度,五度,四度。
不协和音程:听起来比较刺耳,彼此不很融合的音程叫做不协和音程。包括大小二度、大小七度及所有增减音程(包括增四、减五度音程)倍增、倍减音程。

通俗点,由好听到不好听排个序:
纯一度,纯八度,纯五度,纯四度,大、小六度,大、小三度,大、小七度,大、小二度

解释:对于两个音(波),它们的频率比值为某个固定值时,称为度
纯一度(1:1),纯八度(2:1),纯五度(3:2),纯四度(4:3),大六度(5:3),大三度(5:4),小三度(6:5),小六度(8:5)… … 。
下面看看频率不同比例的波形图:
在这里插入图片描述

简单列举几条,会发现,频率比值越大,波形越简单,也更协和好听(前人经验之谈)。

那么平均律就可以基于此,简单构建一个损失函数,计算最适合的n-平均律。

假设最合适的是n-平均律,分别为
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且任意n-平均律中的某个频率都有
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所有可能的比值为
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版本1:计算所有频率比值H中与纯八度、纯五度、纯四度、大六度等最接近音程的欧式距离之和;
版本2:越协和的音程越重要,所以有必要增加权重。
版本3:如果n无限大,在使用上不方便,所以损失函数也需要考虑n值大小。
版本4:对不和谐音程作负面惩罚。
版本5:…

总结:十二平均律是通过数学计算出来的,具体如何计算出来的,暂时没查到,这里只是提供一种合理且可能的思路。

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