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Android
beijingfuchenhao
unity3d&cocos2dx客户端开发,热爱游戏开发,程序员一枚。
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Andoird平台64K方法问题解决方法_适用于cocos2dx,Unity3d接入SDK方法超限
当我们的App接入多个SDK,在Android平台下,就会遇到64k方法超限问题,以下是我的解决方案,这个解决方案是基于cocos2dx引擎的,Unity3d打包时,导出Gradle,解决方式相同。 1:首先修改Gradle android{ defaultConfig{ multiDexEnabled true } dexOptions { incremental true jav...原创 2018-08-07 14:41:06 · 465 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx逻辑代码_android和c++之间的JNI调用
一:基于cocos引擎,Android 调用c++代码,这个响应Android 返回键示例。 1:c++层代码示例,建立一个CPP的类 #if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) #include "platform/android/jni/JniHelper.h" #include <jni.h> extern "C"...原创 2018-08-17 10:20:10 · 238 阅读 · 0 评论