//定义一个GUIStyle的对象
GUISytle labelFont = new GUIStyle();
//设置文本颜色
labelFont.normal.textColor = new Color(1, 0, 0);
//设置字体大小
labelFont.fontSize = 10;
GUI.Label(new Rect(0, 0, 0, 0), "text", labelFont);
//定义一个GUIStyle的对象
GUISytle labelFont = new GUIStyle();
//设置文本颜色
labelFont.normal.textColor = new Color(1, 0, 0);
//设置字体大小
labelFont.fontSize = 10;
GUI.Label(new Rect(0, 0, 0, 0), "text", labelFont);