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原创 Unity获取网络时间
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class IntTime : MonoBehaviour{ private int year, mouth, day, hour, min, sec; private string timeURL = "h
2017-10-30 14:33:37 1913 1
原创 Unity实现 下载网络资源到本地 WWW加载
有的时候我们需要加载网络上的歌曲,图片什么的 为了节省流量我们直接永久的保存到本地,然后再次使用的时候直接从本地就行加载就行了 下面我就以加载网络音频为例子上段代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.IO;using Unity
2017-10-27 16:37:05 12466 1
原创 Unity UGUI 检测按钮的按下与抬起
检测按钮的按下与抬起就需要对按钮的事件进行监听这里我们创建一个脚本 把这个脚本添加引用using UnityEngine.EventSystems;并在脚本继承的MonoBehaviour后面加入接口public class ceshi : MonoBehaviour,IPointerDownHandler, IPointerUpHandler添加了接口要把这个接口进行实现public c
2017-10-17 09:25:47 11945
原创 Unity接入语音SDk 语音识别
关于语音识别的来说,我个人觉得云娃语音对Unity开发者更加有好一点,因为在支持上云娃语音的SDK有直接的Unity包PS:习惯性按Ctrl+S 好难受首先大家先去云娃语音的官网去下载Unity的支持包-----------云娃语音SDK然后打开Demo场景,我们进行后面的操作和深度开发也是修改Demo.cs文件下面我就来剖析一下这个Demo.cs脚本文件下面就是Dem
2017-10-16 16:17:20 5943 2
转载 Unity物体绕圆运动-轨迹
using UnityEngine;using System.Collections;public class zhuan : MonoBehaviour{ public Transform sun; public float r; //半径 public float w; //角度 public float speed; public flo
2017-10-10 17:06:34 13016 2
转载 Unity中实现在屏幕滑动获取滑动方向
一下代码拷贝过去直接运行就可以使用。。。。。。。。。。。把自己的功能改到Debug处就行using UnityEngine;using System.Collections;public class jarodInputController : MonoBehaviour{ private float fingerActionSensitivity = Screen.wid
2017-10-10 15:18:26 4183 2
原创 Unity中使用Glow 11边缘发光插件
在Unity游戏开发中需要有对物体的边缘进行高亮或者发光的效果今天我就给大家介绍一下Unity中的一个插件 Glow 11 没有代码哦 拖拖拉拉点点就可以实现效果它是一个集合大量的Shader的插件 通过不同的渲染来达到你需要的效果 先上两个效果图吧并且里面还带有类呼吸灯的效果 不断的改变颜色我们下载好这个插件 导入进去后就可以了将你需
2017-10-09 17:03:06 9821 5
在Unity中实现音乐播放器 用什么方法识别出手机的音频文件呢
2017-10-13
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