Google 编程风格:C++、Python、JavaScript、Shell、TypeScript

github:https://github.com/zh-google-styleguide/zh-google-styleguide
中文版:https://zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/

1、Google 开源项目风格指南

保持一致的编程风格很重要。Google C++ Style Guide 是一份不错的 C++ 编码指南,可以在短时间内快速掌握规范。不过规范毕竟是人定的,记得活学活用。

中文版

  1. Google C++ 风格指南
  2. Google Objective-C 风格指南
  3. Google Python 风格指南
  4. Google JavaScript 风格指南
  5. Google Shell 风格指南
  6. Google JSON 风格指南
  7. Google TypeScript 风格指南

英文版

Google 官方英文版:https://github.com/google/styleguide

2、C++ 风格指南

目录

注:原图较大,在新标签页中打开或保存到本地打开更清晰

3、命名 规范

目前业界共有四种命名法则:驼峰命名法匈牙利命名法帕斯卡命名法 下划线命名法,其中前三种是较为流行的命名法。

匈牙利命名

开头字母用变量类型的缩写,

其余部分用变量的英文或英文的缩写,

且每个单词的第一个字母都大写。

示例: 

int iMyAge;           // i 是 int 类型的缩写。
char cMyName[10];     // c 是 char 类型的缩写。 
float fManHeight;     // f 是 float 类型的缩写。

匈牙利命名广泛应用于象 Microsoft Windows 这样的环境中, Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则都是匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯- 西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的

匈牙利命名法 通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等这些符号可以多个同时使用,顺序是先 m_(成员变量), 再指针,再简单数据类型,再其它 。

例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量 

匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途 

匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀:属性 + 类型 + 描述。属性一般是 小写字母 + :

g_ : 全局变量
m_ : 类成员变量
s_ : 静态变量
c_ : 常量

类 型 前 缀类  型
a   数组 (Array)  
b   布尔值 (Boolean)  
by   字节 (Byte)  
c   有符号字符 (Char),用 c 开头 cCount
cb   无符号字符 (Char Byte,没有多少人用)  
cr   颜色参考值 (ColorRef)  
d   double 用d开头 dDeta
f   float 用f开头 fAvg 
cx,cy   坐标差(长度 ShortInt)  
w   Word,unsigned int(WORD) 用w开头 wCount
dw   Double Word,unsigned long int(DWORD) 用dw开头 dwBroad
fn   函数  
h   Handle(句柄)  
i   整型 int ,用 i 开头 iCount
n   short int  短整型  用 n 开头 nStepCount
l   Long Int   长整型  用 l 开头 lSum
lp   Long Pointer  
m_   类的成员  
np   Near Pointer  
p   Pointer  
s   字符串类型,用s开头 sFileName
sz   以null做结尾的字符串型 (String with Zero End),
   用\0结尾的字符串 用sz开头 szFileName

驼峰 命名法

小驼峰 命名

小驼峰法(camel方法):

  • 第1个单词 以小写字母开始;
  • 第2个单词首字母大写,或从第二个单词开始,后面的每一个单词的首字母都用大写
  •  小驼峰式命名法: 第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。

变量 一般用 小驼峰法标识。

示例:
int myAge; 
char myName[10]; 
float manHeight;

大驼峰式 命名

大驼峰式命名 又叫 帕斯卡命名法。所有单词的首字母都大写:FirstName, CamelCase

pascal 命名,常用于 类名,函数名,属性,命名空间

大驼峰法(Upper Camel Case) 示例:
int MyAge; 
char MyName[10]; 
float ManHeight ;
public class DataBaseUser

下面是分别用 骆驼式命名法 和 下划线法命名 的同一个函数:

printEmployeePaychecks();  骆驼式命名法 ---- 函数名中的每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记
print_employee_paychecks();下划线法    ---- 函数名中的每一个逻辑断点都有一个下划线来标记。

下划线 命名

下划线法是随着 C语言 的出现流行起来的,在 UNIX/LIUNX 这样的环境,以及 GNU 代码中使用非常普遍 

命名规则 小结

通常每种语言都有自己的 Coding Style,比如 C/C++ 和 python 是下划线,java 和 go 是驼峰。
所以对于要使用哪种命名法可以根据个人的代码编写风格,也是可使用不同的命名规范混合使用。如:骆驼 + 下划线 (int temperature_Sensor;)

MyData 就是一个帕斯卡命名的示例 。
而 myData 是一个骆驼命名法,它第一个单词的第一个字母小写,后面的单词首字母大写,看起来像一个骆驼 。
而 iMyData 是一个匈牙利命名法,它的小写的i说明了它的型态,后面的和帕斯卡命名相同,指示了该变量的用途。

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