【路由协议】BGP(Border Gateway Protocol ) - 3

介绍

AS AS号码划分为公有AS和私有AS,公有AS的范围是1-64511,私有AS范围是64512-65534;公有AS只能用于
互联网,并且全球唯一,不可重复,而私有AS可以在得不到合法AS的企业网络使用,可以重复。很显然,因为
私有AS可以被多个企业网络重复使用,所以这些私有AS不允许传入互联网,ISP在企业用户边缘,需要过滤掉
带有私有AS号码的路由条目。

BGP路由器之间的数据传输使用了TCP协议,端口号为179,并且指的是会话的目标端口号为179,而会话源端口
号是随机的。

一个配置了BGP进程的路由器只能称为BGP-Speaker,当和其它运行了BGP的路由器形成邻居之后,就被称为BGP
-Peer,一个路由器运行BGP后,并不会主动去发现和寻找其它BGP邻居,BGP的邻居必须手工指定

一台BGP路由器运行在一个单一的AS内,在和其它BGP路由器建立邻居时,如果对方路由器和自己属于相同AS,
则邻居关系为internal BGP (iBGP),如果属于不同AS,则邻居关系为external BGP (eBGP)。BGP要求eBGP邻
居必须直连,而iBGP邻居可以任意距离,但这些都是可以改变的。

在BGP形成邻居后,最开始会交换所有路由信息,但是之后都采用增量更新,也就是只有在路由有变化时才更
新,并且只更新有变化的路由。

BGP建立邻居后,会通过相互发送类似hello包的数据来维持邻居关系,这个数据包称为Keepalive,默认每60秒
发送一次,hold timer为180秒,即到达180秒没有收到邻居的Keepalive,便认为邻居丢失,则断开与邻居的
连接。

BGP之间建立邻居,需要经历如下几个过程:

Idle—BGP进程被启动或被重置,这个状态是等待开始,比如等于指定一个BGP peer,当收到TCP连接请求后,
便初始化另外一个事件,当路由器或peer重置,都会回到idle状态。

Connect—检测到有peer要尝试建立TCP连接。

Active—尝试和对方peer建立TCP连接,如有故障,则回到idle状态

OpenSent— TCP连接已经建立,BGP发送了一个OPEN消息给对方peer,然后切换到OpenSent状态,如果失败,
则切换到Active状态。

OpenReceive— 收到对方peer的OPEN消息,并等待keepalive消息,如果收到keepalive,则转到Established
状态,如果收到notification,则回到idle状态,比如错误或配置改变,都会发送notification而回到idle状
态。

Established— 从对端peer收到了keepalive,并开始交换数据,收到keepalive后,hold timer都会被重置,
如果收到notification,就回到idle状态。

BGP 更新源

BGP并不能主动在网络中寻找邻居,必须手工指定BGP邻居的地址,那么BGP才会将数据包发往指定的地址来请
求建立邻居,与此同时,BGP发出的请求数据包除了写明目标IP地址外,还要写上自己的IP地址,即BGP源地址
。路由器自己产生流量后从接口发出时,流量从哪个接口被发出,那么这些数据包的源IP地址就是哪个接口的
地址。因此当BGP发出数据包寻找邻居时,这些数据包从哪个接口被发出,那么BGP源IP地址就是哪个接口的地
址。要两台BGP路由器要正常建立邻居,必须双方路由器都相互指定邻居,相互发送数据包才行。当一台BGP路
由器收到建立邻居的请求后,如果发现数据包的目标IP不是自己的BGP源地址,那么就拒绝该连接请求,只有
当请求数据包的目标IP与自己的BGP源地址相同时,才可建立BGP邻居。需要注意的是,这个条件只在两个邻居
之间,任意一个邻居满足条件即可,并不需要双方都满足,也就是说一方收到的数据包目标IP与自己的BGP源
地址相同即可,另一方收到的数据包目标IP与它的BGP源地址不同也没关系,只要单方面符合条件就行,但我
们通常都将BGP两端的源与目标保持一致。BGP的源地址是可以随意更改的,但只能是路由器上的接口地址。

BGP TTL

一台BGP路由器只属于一个AS,在建立BGP邻居时,如果对方路由器和自己属于相同AS,即在同一自治系统内

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