Unity
文章平均质量分 92
freeyore
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity 莫明的报都是warning的编译错误
Assets/GoldenZebra/Image Effects/BloomPro/Scripts/RenderTextureManager.cs(28,37): warning CS0693: Type parameter `T' has the same name as the type parameter from outer type `BloomProNS.Singleton<T&...原创 2018-04-26 20:45:10 · 1313 阅读 · 0 评论 -
Unity 检测手机性能,区分高中低端机型
项目中针对高中低端机型需做不同的适配,如低端机型不开启全屏泛光,降低阴影质量,关闭抗锯齿效果等等。首先我在项目中用到的测试机都安装上安兔兔并进行跑分,当然这个跑分不是给游戏用,而是我们先确定手机是什么级别的机型,在游戏刚启动时对机型进行一次“评分”,根据我们测试机的跑分及评分来决定评分多少为高中低机型的“分数线”。型号 安兔兔 耗时(MS) 次数 评分 建议 Mac pro 99999...原创 2018-04-27 12:00:58 · 10349 阅读 · 6 评论 -
UnityWebRequest 超时(5.5版本以下)
5.3.8版本测试URL请求,没有超时机制,网络出现问题时程序将一直卡住UnityWebRequest requestDownload = UnityWebRequest.Get(url); yield return requestDownload.Send(); UnityWebRequest.Send返回的是一个AsyncOperation,增加一个“计时器”包装一下:pub...原创 2018-07-26 12:34:52 · 5726 阅读 · 1 评论