ACE中Reactor

ACE为了能够在各种平台都能运行,针对windows、linux等定义了几种不同的Reactor,windows下的默认Reactor为WFMO_Reactor,其精度取决了Waitformultipleobjects的精度,单位为毫秒;Linux/Unix下默认的为select,可以精确到微妙。

由于受到对事件检测机制的影响,对于ACE_Select_Reactor来说其性能取决于select的性能,当select的句柄数量越来越大,其性能会越来越差;而ACE_WFMO_Reactor则由WaitForMultipleObjects决定,但是WaitForMultipleObjects最多只能检测64个句柄,如果应用程序要监听的句柄个数超过64个,则只能分组或者使用其他的检测机制来代替。

个人觉得,在windows下,对socket io有6中模型可根据选择,可以需要自行实现不同的reactor.

Linux/Unix也可以定义基于Poll或者epoll的reactor.其实现见以后章节。

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ACE Reactor是一个用于事件驱动的框架,主要用于处理异步事件。它的接口声明放在Reactor.h,接口的实现分别放在Reactor.cpp和Reactor.ini文件,而Reactor.inl作为内联函直接在Reactor.h文件包含了。其内部实现主要封装在ACE_Reactor_Impl类 。 在ACE_Select_Reactor_Notify类,有一个指向ACE_Select_Reactor的指针select_reactor_。如果该指针为空,那么Reactor管理器将不支持Notify事件 。 ACE_Reactor的run_reactor_event_loop方法用于处理事件的循环。它会调用handle_events方法,该方法是由ACE_Reactor_Impl对象指针的成员函实现的。handle_events的作用是在超时时间到或事件触发时才返回,并返回ACE_Event_Handlers派发的总。与altertable_handle_events不同的是,在eventloop,当系统将一个I/O完成例程或一个异步过程调用排队时才会返回。eventloop指的是run_reactor_event_loop方法的while(1)的循环 。 综上所述,ACE Reactor是一个用于处理事件驱动的框架,它通过封装不同的实现来提供事件处理和调度的功能,并支持异步事件处理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [ACE_Reactor(一)整体理解ACE_Reactor](https://blog.csdn.net/chinaclock/article/details/49021839)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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