c++中的#include不止可以这么用

平时我们用#include的时候,有许多人不真正理解#include的行为,认为#include只能包含库,其实这只是

我们常用的方式,或许没有其他书籍或老师过多的讨论这个问题,只是说是导入所需要的源文件,如果你学过

jsp你会知道他有两种包含:<%@include="souceFile"%>和<jsp:include="souceFile">,其实c++中的#include

行为和上面的第一种行为类似,是一个静态包含。

#include我们平时都这么用:

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

cout<<"Hello world"<<endl;

return 0;

}

其实你若真正理解#include的含义,你就可以写一些希奇古怪的东西(我写这篇文章不是说大家以后

在自己的程序代码中可以用这些东西,而是为了让大家更好的理解#include以及其他c++的东西)

先写个古怪的代码:

add.h 文件

int add(int x,int y);//声明函数

add.cpp 文件

#include<iostream>

#include"add.h"

using namespace std;

int main()

{

 cout<<add(3,5)<<endl;//在调用add时没有显式的声明,其实声明是有的:在#include中#include直接

           //把这个声明静态的插入.cpp代码中

}

int add(int x,int y)

{

  return x+y;

}

更古怪的例子:

cout.h     文件

cout<<"Hello world"<<endl;

.cpp文件

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

 #include"cout.h"

#include"cout.h"

return 0;

}

结果打印两个hello world

有人会说两次#incude相同的内容不是需要条件编译么?如果你有这个疑问说明你对条件编译

使用的场合不够清楚

例如以下条件编译例子:

#if  !define ADD_H

#define ADD_H

//...

#endif

这个预处理程序执行的顺序是这样的:

预处理程序依次对#if以及后继的#elif(如果还有#elif)指令中的常量表达式进行计算,直到发现一个常量表达式有非零值,并删去值为零指令行后面的文本.常量表达是不为零的,指令后的文本象其他程序一样正常执行

为什么需要预编译?是因为防止重复编译,重复声明.

而象#include"cout.h"里面不是什么声明,当然可以#include的了,语句是可以重复的呀

而#include"add.h"则不可以包含多次. 

 大家可以用#include写出许多怪异的程序,这当然不是编码规范所允许的,更不提倡这么写

为了理解#include大家可以做些怪异的程序试试/

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