一. 认识plugin
1. plugin是什么?
plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展
webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等.
2. loader和plugin区别
loader主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器。
plugin是插件,它是对webpack本身的扩展,是一个扩展器.
3. plugin的使用过程:
步骤一:通过npm安装需要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不需要安装)
步骤二:在webpack.config.js中的plugins中配置插件。
二. 添加版权的Plugin
BannerPlugin:最简单的插件,为打包的文件添加版权声明,属于webpack自带的插件。
1. 按照下面的方式来修改webpack.config.js的文件:
// 导入path包,依赖node相关包
const path = require('path')
// 导入webpack
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
...
plugins:[
new webpack.BannerPlugin(!最终版权归fullmoon所有')
]
}
2. 重新打包程序:查看bundle,js文件的头部,看到如下信息
三. 打包html的plugin
1. 目前,我们的index.html文件是存放在项目的根目录下的。
我们知道,在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。
所以,我们需要将index.html文件打包到dist文件夹中,可以使用HtmlWebpackPlugin插件
2. HtmIWebpackPlugin插件可以为我们做这些事情:
自动生成一个index.html文件(可以指定模板来生成)
将打包的js文件,自动通过script标签插入到body中
3. 安装HtmIWebpackPlugin插件
npm install html-webpack-plugin@3.2.0 --save-dev
4. 使用插件,修改webpack.config.js文件中plugins部分的内容如下:
这里的template表示根据什么模板来生成index.html
plugins: [
new webpack.BannerPlugin('最终版权归fullmoon所有'),
new HtmlwebpackPlugin({
template:'index.html'
})
]
另外,我们需要删除之前在output中添加的publicPath属性,否则插入的script标签中的src可能会有问题
四. js压缩的Plugin
开发时不建议使用
1. 在项目发布之前,我们必然需要对js等文件进行压缩处理
这里,我们就对打包的is文件进行压缩。我们使用一个第三方的插件uglifyjs-webpack-plugin,并且版本号指定1.1.1,和CLI2保持一致
npm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev
2. 修改webpack.configjs文件,使用插件:
const path = require('path' )
const webpack = require('webpack')
const uglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
module.exports = {
...
plugins:[new webpack.BannerPlugin("最终版权归coderwhy所有')
new uglifyJsPlugin()
]
}
3. 查看打包后的bunlde.js文件,是已经被压缩过了。
五. 搭建本地服务器
1. webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node,js搭建,内部使用express框架,可以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。
2. 安装
不过它是一个单独的模块,在webBack中使用之前需要先安装它
npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.1
3.devserver也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性:
contentBase:为哪一个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,我们这里要填写./dist
port:端口号(默认8080端口)
inline:页面实时刷新
historyApiFallback:在SPA页面中,依赖HTML5的history模式
4. webpack.configjs文件配置修改如下:
devServer:{
contentBase:'./dist',
inline:true
}
5. 我们可以再配置另外一个scripts :
--open参数表示直接打开浏览器
"dev":"webpack-dev-server --open""
六. webpack配置文件的分离
开发环境,生产环境:部署到服务器的正式版本。
1. 生产相关配置和开发相关配置进行分离,将公共抽离出来:
创建build文件夹用来分离配置文件,base.config.js公共配置,dev.config.js开发时环境,prod.config.js生产环境.
2. 安装webpack-merge
npm install webpack-merge@4.1.5 --save-dev
3. 配置文件
(1) dev.config.js
const webpackMerge = require('webpack-merge')
const baseConfig = require('./base.config')
module.exports = webpackMerge(baseConfig,{
devServer:{
contentBase:'./dist',
inline:true
}
})
(2) prod.config.js
const UglifyjswebpackPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
const webpackMerge = require('webpack-merge')
const baseConfig = require('./base.config')
module.exports = webpackMerge(baseConfig,{
plugins: [
new UglifyjswebpackPlugin()
]
})
(3) 在脚本修改配置加文件名,指定要用哪一个配置文件
(4) 修改base.config.js配置文件打包的路径
4. 执行 npm run dev 直接打开浏览器
5. base.config.js公共配置
// 导入path包,依赖node相关包
const path = require('path')
// 导入webpack
const webpack = require('webpack')
const HtmlwebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const UglifyjswebpackPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
module.exports = {
// 入口:可以是字符串/数组/对象,这里我们入口只有一个,所以写一个字符串即可
entry:'./src/main.js',
// 出口:通常是一个对象,里面至少包含两个重要属性,path 和 filename
output:{
// 动态获取路径,path通常是一个绝对路径
path: path.resolve(__dirname,'../dist'),
filename:'bundle.js',
// publicPath:'dist/'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/i,
// css-loader只负责将css文件进行加载
// style-loader负责将样式添加到DOM中
// 使用多个loader时,是从右向左
use: [ "style-loader","css-loader"],
},
{
test: /\.less$/i,
use: [
// compiles Less to CSS
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader',
],
},
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/i,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 20000
}
}
]
},
{
test: /\.vue$/,
use: ['vue-loader']
}
]
},
resolve:{
// alias 别名
alias:{
'vue$':'vue/dist/vue.esm.js'
}
},
plugins: [
new webpack.BannerPlugin('最终版权归fullmoon所有'),
new HtmlwebpackPlugin({
template:'index.html'
})
]
}