将 cocos2dx 背景 设置 成 透明 的方法

下面 为 从 网络上 搜索到的 将 cocos2dx 背景 设置成 透明的 方法,

android 层,自己 亲测 OK, 但是  需要 将 glSurfaceView.setZOrderOnTop(true); 这句话 注释掉。否则 会有 问题。

android 层 还有 一个 貌似 可行的 方法(没测过):http://blog.csdn.net/ypist/article/details/8805422

至于 ios 端,自己 没测试,博友 可以 参考一下。


android层:

public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
        Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
        // hello should create stencil buffer
//        glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);//modify
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