下面 为 从 网络上 搜索到的 将 cocos2dx 背景 设置成 透明的 方法,
android 层,自己 亲测 OK, 但是 需要 将 glSurfaceView.setZOrderOnTop(true); 这句话 注释掉。否则 会有 问题。
android 层 还有 一个 貌似 可行的 方法(没测过):http://blog.csdn.net/ypist/article/details/8805422
至于 ios 端,自己 没测试,博友 可以 参考一下。
android层:
public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
// hello should create stencil buffer
// glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);//modify