最近 在 给 公司 做 一些 shader 特效 的 demo,所以 移植到 android 环境下 看效果,在 移植 过程中 遇到 一些 错误,希望 作为 备忘录 以及 供其他 网友 参考。
1.cocos2d-x发生undefined reference to `XX'错误
解决方案:cocos2dx 增加 自定义类,在 android 环境 编译 ,需要 在 安卓 工程目录下的 /jni/Android.mk 里 添加 自定义类的 目录
参考网址:http://blog.csdn.net/kafeidev/article/details/9157895
还有据说 是 一劳永