水题堆3.W - Pipe(叉积

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int jiao(long long x1,long long y1,long long x2,long long y2,long long x3,long long y3,long long x4,long long y4)
{
    long long a,b,c,d;
    a=(x2-x1)*(y3-y1)-(y2-y1)*(x3-x1);//ab*ac,ad*ab,ac*ad,bd*bc
    b=(x4-x1)*(y2-y1)-(x2-x1)*(y4-y1);
    c=(x3-x1)*(y4-y1)-(x4-x1)*(y3-y1);//少了c和d这个判断orz
    d=(x4-x2)*(y3-y2)-(y4-y2)*(x3-x2);
    //printf("%lld %lld %lld %lld %lld %lld %lld %lld\n",x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4);
    if(a*b>=0&&c*d>=0)return 1;
    else return 0;

}
int main()
{
    int n,k[50],i,j,u,v;
    long long x[50][110],y[50][110];
    while(~scanf("%d",&n)){
        for(i=0;i<=n-1;i++){
            scanf("%d",&k[i]);
            for(j=0;j<=k[i]-1;j++){
                scanf("%lld%lld",&x[i][j],&y[i][j]);
            }
        }
        if(n==1){
            printf("No\n");
            continue;
        }
        int flag=0;
        for(i=0;i<n-1;i++){
            for(j=i+1;j<=n-1;j++){
                for(u=0;u<k[i]-1;u++){
                    for(v=0;v<k[j]-1;v++){
                        if(jiao(x[i][u],y[i][u],x[i][u+1],y[i][u+1],x[j][v],y[j][v],x[j][v+1],y[j][v+1]))
                        {
                            flag=1;
                            break;
                        }
                    }
                    if(flag==1)break;
                }
                if(flag==1)break;
            }
            if(flag==1)break;
        }
        if(flag==1)printf("Yes\n");
        else printf("No\n");
    }
    return 0;
}

之前没考虑到第三种情况,然后wa了好几次

ACXAD*BDXBC>0并且ABXAC*ADXAB>0则有相交

这段代码是一个计算平面上多边形中最大三角形面积的程序,逐句解释如下: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> ``` 包含头文件。 ```c typedef struct { int x, y; } Point; ``` 定义结构体 `Point`,表示平面上的一个点,包含两个成员变量 `x` 和 `y`。 ```c double cross_product(Point a, Point b, Point c) { // 计算向量 AB 和向量 AC 的叉积 return (b.x - a.x) * (double)(c.y - a.y) - (c.x - a.x) * (double)(b.y - a.y); } ``` 定义函数 `cross_product`,表示计算向量 AB 和向量 AC 的叉积,即向量 AB 和向量 AC 两条边所围成的平行四边形的面积。 ```c double triangle_area(Point a, Point b, Point c) { // 计算三角形的面积 double area = cross_product(a, b, c) / 2.0; return area > 0 ? area : -area; } ``` 定义函数 `triangle_area`,表示计算三角形的面积,即向量 AB 和向量 AC 两条边所围成的平行四边形的面积的一半。 ```c int main() { int T, n; Point points[100]; scanf("%d", &T); while (T--) { scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d%d", &points[i].x, &points[i].y); } ``` 主函数中先读入测试数据组数 `T`,并进行循环处理。每组测试数据先读入点的个数 `n`,然后循环读入每个点的坐标。 ```c double max_area = 0.0; for (int i = 0; i < n - 2; i++) { for (int j = i + 1; j < n - 1; j++) { for (int k = j + 1; k < n; k++) { double area = triangle_area(points[i], points[j], points[k]); if (area > max_area) { max_area = area; } } } } ``` 计算每个三角形的面积,并记录最大值。 ```c printf("%.1f\n", max_area); } return 0; } ``` 输出最大三角形的面积,并结束程序。
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