使用Opengl绘制字体
通过使用windos自带的字体,可以在opengl中方便的绘制多种字体。
bitmapFont类
下面介绍 bitmapFont 字体类及其成员函数:
首先是构造函数。
第一个构造函数:与winapi函数CreateFont(...)函数参数基本相同。
bitmapFont(
HDC &hdc, //
char *fontname, // 字体名称
int nHeight, // 字体逻辑高度
int nWidth, // 字体宽度
int nEscapement, // 旋转角度
int nOrientation, // 基线方向角度
int