8.25 OpenGL纹理和采样器:共享指数纹理颜色转换

共享指数纹理颜色转换 Shared Exponent Texture Color Conversion

如果当前绑定的纹理的内部格式是RGB9_E5,则红色、绿色、蓝色和共享位被转换为颜色分量(在过滤之前)使用共享指数解码。红色、绿色、蓝色和指数值(参见第8.5.2节)组件被视为无符号整数,并按以下方式转换为浮点红色、绿色和蓝色。

red = red 2 ^ (exp − B − N)
green = green 2 ^ (exp − B − N)
blue = blue 2 ^ (exp − B − N)

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