openGL纹理与采样器API

文章目录

1 纹理对象

glActiveTexture

glGenTextures

glBindTexture

glBindTextures

glBindTextureUnit

glCreateTextures

glDeleteTextures

glIsTexture

2 采样器对象

glGenSamplers

glCreateSamplers

glBindSampler

glBindSamplers

glSamplerParameter{if}

glSamplerParameter{if}v

glSamplerParameterI{i ui}v

glDeleteSamplers

glIsSampler

3 采样器对象查询

glGetSamplerParameter{if}v

glGetSamplerParameterI{i ui}v

4 像素矩形

glPixelStore{if}

5 纹理图像

glTexImage3D

glTexImage2D

glTexImage1D

6 交替纹理图像

glCopyTexImage2D

glCopyTexImage1D

glTexSubImage3D

glTexSubImage2D

glTexSubImage1D

glCopyTexSubImage3D

glCopyTexSubImage2D

glCopyTexSubImage1D

glTextureSubImage3D

glTextureSubImage2D

glTextureSubImage1D

glCopyTextureSubImage3D

glCopyTextureSubImage2D

glCopyTextureSubImage1D

7 压缩的纹理图片

glCompressedTexImage1D

glCompressedTexImage2D

glCompressedTexImage3D

glCompressedTexSubImage1D

glCompressedTexSubImage2D

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