06-Cesium 中动态处理与圆形扩散材质相关的属性

这段代码定义了一个名为 CircleDiffuseMaterialProperty 的类,用于处理圆形扩散材质属性。构造函数接受 options 参数,用于设置颜色和速度。类包含以下主要部分:

  1. 构造函数:初始化 _definitionChanged 事件、颜色和速度属性。
  2. 属性
    • isConstant:返回 false,表示材质属性不是常量。
    • definitionChanged:提供 _definitionChanged 事件的访问。
  3. 方法
    • getType(time):返回材质类型。
    • getValue(time, result):根据时间获取材质的颜色和速度,如果 result 未定义,则初始化为对象。
    • equals(other):比较当前实例与另一个实例是否相等,基于颜色和速度属性。

整体上,这个类用于在 Cesium 中动态处理与圆形扩散材质相关的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值