Android OpenGL_ES2.0 理解矩阵Matrix

补充:
矩阵与矩阵之间的乘法运算
前提:
    左矩阵的列数=右矩阵的行数
否则 无意义


结果矩阵的大小 = 左矩阵的行数*右矩阵的列数
比如左矩阵为2行,右矩阵为3列,那么结果矩阵为2行3列


单位矩阵:
 

任意矩阵M与单位矩阵相乘
MI=IM=M

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