虚幻引擎像素流杀进程压力测试

前言

之前虚幻引擎的进程都是通过UE实例自己退出的,最近尝试一个新的方案,通过nodejs来杀死进程来实现UE实例的退出。不过由于担心反正强杀进程会导致系统问题,这里进行一下压力测试。

测试环境

操作系统:win11专业版

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显卡:rtx4060 TI

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显卡驱动:551.76

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测试方案

这里采用puppeteer的压力测试方案。Puppeteer 是一个用于控制无头 Chrome 或 Chromium 浏览器的 Node.js 库。它提供了一个高层次的 API,适合用于自动化网页任务,如抓取网页内容、生成截图和 PDF、自动化表单提交、进行 UI 测试等。

npm i puppeteer

测试代码

const puppeteer = require('puppeteer')

let count = 0;
puppeteer
  .launch({
    headless: false,
  })
  .then(async (browser) => {
    while(true){
        const page = await browser.newPage()
        await page.goto('http://127.0.0.1:5500/test.html')
        count = count+1
        console.log(`open ue count = ${count}`)
        // 其他操作...
        await sleep(10 * 1000)
        page.close();
        await sleep(30 * 1000)
    }
    
    //await browser.close()
  })

function sleep(duration) {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(resolve, duration)
  })
}

这里设置UE实例20秒没有访问就会被杀掉,然后30秒之后再打开网页,如此反复进行。

2d3fef009ed35063e617f0b8631fd6e9.png

20秒之后UE实例就会被自动杀掉,如下面两个图片

51f3f711fe39b2b6b05841079fc9f46e.png 3c23e4f0e1d46224723ad1cc9e6de676.png

测试结果

基本上还算可以,跑了半天,等下继续跑,画面一直可以出来。

43eabc02dcdc963bcebc9700332e4e08.png

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