C#之文件监听

有时候,我们需要把一些信息保存在配置文件里面,又希望如果修改了配置文件,程序可以自动生效。

这里可以用文件监听来实现。

使用了C#提供的FileSystemWatcher

先看结果:

 由于每次修改文件都会出发两次提示,据说是第一次修改文件内容,第二次修改文件时间,但是我们只需要处理一次就可以了。

由于我对时间不是太敏感,所以我加了一个定时器进行过滤,每1秒处理一次文件内容修改。这样可以把连续两次的触发合并到一次处理。

代码如下:


using System;
using System.IO;
using System.Threading;

namespace test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            string szRootPath = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
            szRootPath = szRootPath + "..\\..\\test";
            WatcherStrat(szRootPath, "1.txt");
            //由于是控制台程序,加个输入避免主线程执行完毕,看不到监控效果
            Console.ReadKey();

        }

        static Timer m_Timer = null;
        static bool m_Changed = false;
        static object m_LockChanged = new object();
        static DateTime m_ChangeDt = DateTime.Now;
        static string m_strPath = string.Empty;

        public static bool bChanged
        {
            get
            {
                lock(m_LockChanged)
                {
                    return m_Changed;
                }
            }
            set
            {
                lock(m_LockChanged)
                {
                    m_Changed = value;
                }
            }
        }
        public static DateTime ChangeDt
        {
            get
            {
                lock(m_LockChanged)
                {
                    return m_ChangeDt;
                }
            }
            set
            {
                lock(m_LockChanged)
                {
                    m_ChangeDt = value;
                }
            }
        }
        private static void WatcherStrat(string path, string filter)
        {
            FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher
            {
                Path = path,

                Filter = filter
            };

            watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnProcess);
            watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnProcess);
            watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnProcess);
            watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnRenamed);

            watcher.EnableRaisingEvents = true;

            m_Timer = new System.Threading.Timer((o) =>
            {
                if(bChanged)
                {
                    if((DateTime.Now-ChangeDt).TotalSeconds>1)
                    {
                        bChanged = false;

                        try
                        {
                            string strXml = File.ReadAllText(m_strPath);
                            Console.WriteLine(strXml);
                        }
                        catch(Exception ex)
                        {
                            Console.WriteLine(ex.Message);
                        }
                    }
                }

            }, 0, 1, 1000);
        }




        private static void OnProcess(object source, FileSystemEventArgs e)
        {
            if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Created)
            {
                OnCreated(source, e);

            }
            else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Changed)
            {
                OnChanged(source, e);

            }
            else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Deleted)
            {
                OnDeleted(source, e);

            }
        }

        private static void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e)
        {

            Console.WriteLine("文件新建事件处理逻辑");

        }

        private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
        {
            bChanged = true;
            ChangeDt = DateTime.Now;
            m_strPath = e.FullPath;
            Console.WriteLine("文件改变事件处理逻辑");
        }

        private static void OnDeleted(object source, FileSystemEventArgs e)
        {

            Console.WriteLine("文件删除事件处理逻辑");
        }

        private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e)
        {

            Console.WriteLine("文件重命名事件处理逻辑");
        }

    }
}

 

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