类似英雄联盟中屏幕跟随鼠标移动的C#代码

本文介绍了一个Unity脚本,用于使摄像机平滑地跟随鼠标移动到屏幕边缘时的位置。通过计算鼠标位置与屏幕中心的距离,并利用单位向量进行平滑移动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void Update () {

        if(Mathf.Abs( Input.mousePosition.x-Screen.width/2)>=Screen.width/2||Mathf.Abs(Input.mousePosition.y-Screen.height/2)>=Screen.height/2){//判断鼠标位置是否在屏幕边缘  如果在,则计算鼠标离屏幕中心点的距离的单位向量方向移动



        this.transform.position += (Input.mousePosition-new Vector3(Screen.width/2,Screen.height/2,0)).normalized*Time.deltaTime;
        }
        

    }

//挂在摄像机上

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