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Unity小问题小记之寻路导航Navigation的SetDestination的人物无法移动(2)
根据代码查看和官方文件查看,发现Unity系统项目设置的物理设置里有个选项:自动同步转换(Auto Sync Transforms)这个应该是新版的starter assets配合这个设置进行了更新优化,正常情况这个选项是默认关闭的。新建项目后打开这个选项就可以进行导航了。原创 2024-01-05 09:31:24 · 577 阅读 · 1 评论 -
Unity小问题小记之寻路导航Navigation的SetDestination的人物无法移动(1)
Unity小问题小记之寻路导航Navigation的SetDestination的人物无法移动原创 2024-01-02 10:12:08 · 764 阅读 · 1 评论 -
Unity小问题小记之StarterAssets-这个Unity包有包管理器依赖关系【更新20240102】
StarterAssets-这个Unity包有包管理器依赖关系原创 2023-10-23 16:46:33 · 1115 阅读 · 1 评论 -
项目制作中的对于sqllite数据库的读取和写入
项目制作中的对于sqllite数据库的读取和写入原创 2023-03-07 16:38:02 · 450 阅读 · 0 评论 -
命名空间“UnityEngine”中不存在Unity类型或命名空间名称“InputSystem”
命名空间“UnityEngine”中不存在Unity类型或命名空间名称“InputSystem”原创 2022-11-18 16:20:06 · 2735 阅读 · 1 评论 -
SqliteException: Exception of type ‘Mono.Data.Sqlite.SqliteException‘ was thrown 数据异常,数据库异常,sqlite异常
SqliteException: Exception of type 'Mono.Data.Sqlite.SqliteException' was thrown.SqliteException:“Mono.Data.Sqlite类型的异常。”。引发了SqliteException“。原创 2022-10-17 16:32:44 · 857 阅读 · 0 评论 -
playmaker中通过动作状态添加最新的component TMP Dropdown 实现简易的二级菜单
修改原playmaker中的uidropdown代码,改为创建tmp dropdown,其他的可以实现前一个下拉框选择后,第二个下拉框作为二级菜单。原创 2022-07-05 16:26:02 · 883 阅读 · 0 评论 -
Unity使用Highlighting高亮插件后发布exe文件进入场景是灰蒙蒙界面解决办法
近期改以前的文件,发现报错,屏蔽代码后发现导出文件尽然灰蒙蒙的,如下2个图对比查找半天发现如下问题,是高亮插件里的一个叫HighlightingBase.cs文件里的代码被屏蔽了如下2个图的部分,改回来就行,虽然改回来还会有一个空集报错,不过不影响导出使用。...原创 2021-09-15 16:52:10 · 419 阅读 · 1 评论 -
Copying assembly from ‘Temp/Assembly-CSharp.dll‘ to ‘Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll‘
报错问题: Copying assembly from ‘Temp/Assembly-CSharp.dll’ to ‘Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll’ failed腾讯电脑管家把 每次启动Unity的工程,Unity都会从“Temp文件夹”中拷贝Assembly-CSharp.dll类库到“Library / ScriptAssemblies文件夹”,误以为是有软件在非法读取、写入文件。其他杀毒软件也可能出现此问题,只需要去百度“XX杀毒软件如何关原创 2021-01-26 11:21:01 · 1757 阅读 · 0 评论 -
unity的pc转webl后ArgumentException: The Assembly System.Configuration is referenced by System.Data (‘As
问题:**ArgumentException: The Assembly System.Configuration is referenced by System.Data (‘Assets/Plugins/System.Data.dll’). But the dll is not allowed to be included or could not be found.UnityEditor.AssemblyHelper.AddReferencedAssembliesRecurse (System.St原创 2021-01-25 16:10:43 · 418 阅读 · 0 评论 -
playmaker存每步得分到数值的方法-更新小提示之变量
playmaker存每步得分到数值的方法前提:1.每步得分有通过text记录如图2.playmaker里设置变量(普通变量或全局变量都可以)如图3.playmaker里读取text值赋给数组如图数组里的index就是数组的对应编号,0就是存到数组第一个,1就是存到数组第二个。...原创 2020-10-13 11:35:34 · 490 阅读 · 0 评论 -
关于Unity中的模型按钮无法点击问题汇总
一、在unity制作的过程中总会有把模型当成按钮来制作,但是当模型过于太小的时候,在运行的时候点击就很难点击到。方法:1.把按钮模型如果能做大就做大一点。2.在模型按钮上加一个box collider 把其size设置相对大一点,便于鼠标放上去能识别到点击。如图二、按钮无法点击或者时灵时不灵的情况,可能是如下状况,图1就是原来的设置,导致时灵时不灵的按钮,自己试过,成功。自己记录下。改成图2方式就可以了。...原创 2020-08-28 16:13:52 · 3077 阅读 · 0 评论 -
关于Unity2个以上Canvas,其中一个是world模式下的按钮无法点击问题
如图顺序,就能使world模式下的按钮能点击了原因是 主2维的canvas下 的panel无法使鼠标穿透,取消那个勾就行。原创 2020-08-22 19:19:09 · 3306 阅读 · 3 评论 -
关于unity项目无法导出webgl的问题的参考
导出的时候如图错误,这个针对我自己项目的一个错误提示,可以参考首先把下图2一样的文件夹下的dll代码删了然后会继续报错,继续根据情况删去代码,我是新手,代码也是临时学习写的,所以命名的话,看看就行。然后这边解决后,能导出文件,但是又遇到导出的webgl文件夹打开后进不去场景中,然后在导出设置里再进行设置后,就可以操作了。...原创 2020-07-31 09:54:03 · 2614 阅读 · 0 评论 -
关于报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object的问题
简报;NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectHighlightingSystem.HighlightingBase.Awake () (at Assets/Plugins/HighlightingSystem/Scripts/Internal/HighlightingBase.cs...原创 2019-05-31 16:48:28 · 5179 阅读 · 1 评论