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原创 我的创作纪念日
后来慢慢的发现遇到的问题没有答案,于是乎2019年5月31日,想着刚好现在自己也有些小心得,并且自己解决了其中问题,网上没有分享记录,我就分享出来给大家,一个是自己的错误记录,以后也可以翻找,第二个就是给需要的人看到,可以少走很多错误的弯路。之前做项目遇到很多问题,都是百度找答案,很多没有答案,无意中发现了csdn,然后在csdn里看了很多,也学习了很多内容,在csdn里也找到答案。日常中,也会时常的遇到问题,偶尔的会记录下来,放入csdn里,作为自己的一个问题总结。
2024-06-01 15:15:34 227
原创 Unity小问题小记之寻路导航Navigation的SetDestination的人物无法移动(2)
根据代码查看和官方文件查看,发现Unity系统项目设置的物理设置里有个选项:自动同步转换(Auto Sync Transforms)这个应该是新版的starter assets配合这个设置进行了更新优化,正常情况这个选项是默认关闭的。新建项目后打开这个选项就可以进行导航了。
2024-01-05 09:31:24 624 1
原创 Unity小问题小记之寻路导航Navigation的SetDestination的人物无法移动(1)
Unity小问题小记之寻路导航Navigation的SetDestination的人物无法移动
2024-01-02 10:12:08 852 1
原创 Unity小问题小记之StarterAssets-这个Unity包有包管理器依赖关系【更新20240102】
StarterAssets-这个Unity包有包管理器依赖关系
2023-10-23 16:46:33 1275 1
原创 命名空间“UnityEngine”中不存在Unity类型或命名空间名称“InputSystem”
命名空间“UnityEngine”中不存在Unity类型或命名空间名称“InputSystem”
2022-11-18 16:20:06 2925 1
原创 SqliteException: Exception of type ‘Mono.Data.Sqlite.SqliteException‘ was thrown 数据异常,数据库异常,sqlite异常
SqliteException: Exception of type 'Mono.Data.Sqlite.SqliteException' was thrown.SqliteException:“Mono.Data.Sqlite类型的异常。”。引发了SqliteException“。
2022-10-17 16:32:44 890
原创 playmaker中通过动作状态添加最新的component TMP Dropdown 实现简易的二级菜单
修改原playmaker中的uidropdown代码,改为创建tmp dropdown,其他的可以实现前一个下拉框选择后,第二个下拉框作为二级菜单。
2022-07-05 16:26:02 955
原创 Unity使用Highlighting高亮插件后发布exe文件进入场景是灰蒙蒙界面解决办法
近期改以前的文件,发现报错,屏蔽代码后发现导出文件尽然灰蒙蒙的,如下2个图对比查找半天发现如下问题,是高亮插件里的一个叫HighlightingBase.cs文件里的代码被屏蔽了如下2个图的部分,改回来就行,虽然改回来还会有一个空集报错,不过不影响导出使用。...
2021-09-15 16:52:10 454 1
原创 关于使用ue4的datasmith中的dataprep资产的碰撞问题
1.下图就是使用的dataprep资产方式导入外部模型2.如下图1中,模型被合成了一个整体,这个情况在制作碰撞的时候会乱,如图2+3.对于初始模型就分割好各个方位就没问题,如下图
2021-07-01 13:53:09 1430
原创 Copying assembly from ‘Temp/Assembly-CSharp.dll‘ to ‘Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll‘
报错问题: Copying assembly from ‘Temp/Assembly-CSharp.dll’ to ‘Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll’ failed腾讯电脑管家把 每次启动Unity的工程,Unity都会从“Temp文件夹”中拷贝Assembly-CSharp.dll类库到“Library / ScriptAssemblies文件夹”,误以为是有软件在非法读取、写入文件。其他杀毒软件也可能出现此问题,只需要去百度“XX杀毒软件如何关
2021-01-26 11:21:01 1818
原创 unity的pc转webl后ArgumentException: The Assembly System.Configuration is referenced by System.Data (‘As
问题:**ArgumentException: The Assembly System.Configuration is referenced by System.Data (‘Assets/Plugins/System.Data.dll’). But the dll is not allowed to be included or could not be found.UnityEditor.AssemblyHelper.AddReferencedAssembliesRecurse (System.St
2021-01-25 16:10:43 437
原创 playmaker存每步得分到数值的方法-更新小提示之变量
playmaker存每步得分到数值的方法前提:1.每步得分有通过text记录如图2.playmaker里设置变量(普通变量或全局变量都可以)如图3.playmaker里读取text值赋给数组如图数组里的index就是数组的对应编号,0就是存到数组第一个,1就是存到数组第二个。...
2020-10-13 11:35:34 509
原创 关于Unity中的模型按钮无法点击问题汇总
一、在unity制作的过程中总会有把模型当成按钮来制作,但是当模型过于太小的时候,在运行的时候点击就很难点击到。方法:1.把按钮模型如果能做大就做大一点。2.在模型按钮上加一个box collider 把其size设置相对大一点,便于鼠标放上去能识别到点击。如图二、按钮无法点击或者时灵时不灵的情况,可能是如下状况,图1就是原来的设置,导致时灵时不灵的按钮,自己试过,成功。自己记录下。改成图2方式就可以了。...
2020-08-28 16:13:52 3115
原创 关于Unity2个以上Canvas,其中一个是world模式下的按钮无法点击问题
如图顺序,就能使world模式下的按钮能点击了原因是 主2维的canvas下 的panel无法使鼠标穿透,取消那个勾就行。
2020-08-22 19:19:09 3434 3
原创 关于unity项目无法导出webgl的问题的参考
导出的时候如图错误,这个针对我自己项目的一个错误提示,可以参考首先把下图2一样的文件夹下的dll代码删了然后会继续报错,继续根据情况删去代码,我是新手,代码也是临时学习写的,所以命名的话,看看就行。然后这边解决后,能导出文件,但是又遇到导出的webgl文件夹打开后进不去场景中,然后在导出设置里再进行设置后,就可以操作了。...
2020-07-31 09:54:03 2659
原创 关于报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object的问题
简报;NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectHighlightingSystem.HighlightingBase.Awake () (at Assets/Plugins/HighlightingSystem/Scripts/Internal/HighlightingBase.cs...
2019-05-31 16:48:28 5293 1
Win11打开方式选择其他应用没反应的解决办法
2024-01-04
HighlightGlowSystemv5vr高亮.rar
2019-10-12
空空如也
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