天马行空
Galaxie
这个作者很懒,什么都没留下…
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应届生从头脑风暴到游戏策划案的个人思路(三)(初稿)
至此我需要对上述所有玩法进行汇总:游戏概述游戏模式:RTS+卡牌+养成 游戏背景:魔法师对决呗,计划是由整体游戏玩法倒推背景。游戏玩法准备阶段:模式:“1v1”:传统的8*8地图双人对决,比赛结果汇总入单人天梯。“2v2”:大型12*12(有待考究)地图对抗赛,更多的决策时间,更多的交流过程,向队友展示你的策略,然后根据队友的响应程度不断对决策进行修正。“乱斗...原创 2018-11-22 12:36:53 · 2341 阅读 · 0 评论 -
应届生从头脑风暴到游戏策划案的个人思路(一)
前言:最近在头脑风暴中讨论的一个小主题:“怎样将剪刀石头布做成一款游戏?”。本人是一名想要从事游戏策划的应届生,希望能得到大佬们的指点!由于本文更偏重想法与思路,也方便记录我个人的成长,语言会比较口语化,在所有的思路篇完结后,我会认认真真递交一份让我自己满意的策划案!本期简要:1.设定了一个系统的执行方案。2.由“游戏”本身的玩法及拓展性进行探索。3.设计了一个不可取但是具有参考价...原创 2018-11-13 06:25:09 · 2243 阅读 · 1 评论 -
应届生从头脑风暴到游戏策划案的个人思路(二)
前言:最近在头脑风暴中讨论的一个小主题:“怎样将剪刀石头布做成一款游戏?”。本人是一名想要从事游戏策划的应届生,希望能得到大佬们的指点!由于本文更偏重想法与思路,也方便记录我个人的成长,语言会比较口语化,在所有的思路篇完结后,我会认认真真递交一份让我自己满意的策划案!本期简要:1.对整局游戏的节奏把控进行探讨。2.引入场景地图以及对其带来的游戏机制的改变做出调整。3.提出“增益”道...原创 2018-11-13 10:41:15 · 1224 阅读 · 0 评论