一线网页游戏程序员日志 (二十九)

动荡
十一之后的这个月,截止到今天为止有三位同事已经离开我们这个团队,还有两位已经确认将要离开,基本上都是原来的同事挖墙脚。

游戏上线前的这段时间也真是难熬,承受的压力也可想而知。每个招聘广告上说要能承受住压力,但是什么才是压力,压力到底什么时候来?我也一直在问自己这个问题,现在有了答案。
还是祝福那些已经离开和即将离开的伙伴,我们一起加油!
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