一线网页游戏程序员日志 (二十二)

做游戏的人看游戏

2012CJ过去了,据说今年妹子少了、游戏多了。

风水轮流转,最抢眼的算是心动。《神仙道》的确是创造了继《热血三国》、《七雄争霸》之后新的神话,记得去年6月份看这款游戏的时候,大家的第一感觉是洗洗钱就差不多了的一款游戏,也就是6个月的生命周期吧。可是心动不走常规路,黄boss用他的智慧让《神仙道》另辟蹊径走向成功!难以复制的成功!

dota,基本上每个男人都玩过的游戏。几十个英雄,上百种技能,5V5的战斗。十个不同的英雄组合在一起千变万化,真的很吸引人。除去数值上的表现,最让人着迷的是5人之间的配合,以及敌对方5人的表演。但是,请珍爱生命,远离dota。

3D页游的时代是否真的来了,我不知道。不管是HTML5,还是原生app,这些都不重要。我只知道玩家的体验是第一位,这个最虚的最难把握的东西决定着游戏的生死。

我要成长得更快些。


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