摘自文章:[Android源码] Android 图形绘制(Skia EGL OpenGL ES)
android OpenGL ES 坐标系统:它是三维的(当然也有二维的,只是没有z轴,其他没区别),坐标系的坐标原点在屏幕中心,X轴正向水平向右,Y轴正向垂直向上,Z轴垂直屏幕,正向向外。GLES的坐标系可以这么理解,XOZ平面是地平面,Y轴表示高度,以后开发中尽量保持这种风格,否则你会遇到很多坐标转换的问题。
android View坐标系统:屏幕左上角为坐标(0,0)点,向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向
注:上文所述坐标位置均基于下图手机放置方式