Cocoscreator结合微信小游戏云函数

微信小游戏开发中的云函数,本是个人开发者的福音,虽然免费的可用量不大,但是对于个人开发者来说,已经差不多够用了,真的有量的时候,即便是购买空间,我想大家也是愿意的吧!毕竟有量就能变现了,还在乎买空间的钱?嘻嘻~~

直接将Cocoscreator项目导入到微信开发者工具中无论如何是不会包含云函数的,即便是手动创建,云函数文件夹并修改project.config.json也还是不行(至少我测试的不行)。

在网上找了很多,关于Cocoscreator怎么整合微信小程序中云函数的功能。测试了很多,要么不能用,要么很麻烦,所以自己摸索了下,微信小游戏和小程序类似,启动时调用game.js配合project.config.json,所以我试了另一条路,目前可行,无异常,也很简单。

第一步:

在微信开发者工具中,创建小游戏,并选择云函数开发,这个大家都会,一图带过。创建好之后记住项目路径后面要用到,并关闭微信开发者工具。

第二部:

将Co

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