求点集的外包凸多边形生成 算法

1 找到一个边界点:xmax,xmin, ymax,ymin都可以

2 找第二个边界点,例如:1步骤中找到ymin后,遍历所有点,寻找到一点,使这点与ymin的线段与水平的夹角最小;

3 针对上两个边界点AB,找下一个边界点C 使脚ABC最大,接近180度;可以使用余弦定理

4 当找到的边界点为最初的ymin时,结束查找,把以上边界点按次序导出
  • 5
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值