RectTransform.RectangleContainsScreenPoint 判断矩阵范围是否包含屏幕点

参数:位置矩阵、屏幕点、使用的Camera 三个。

if(RectTransformUtility.RectangleContainsScreenPoint(transform.GetComponent<RectTransform>(), 
    Input.mousePosition, Cameras.UI))
{    
     Debug.Log("在遮挡范围内");
}

两个参数的:

RectTransformUtility.RectangleContainsScreenPoint(rect,position,camera)

判断第二个参数代表的位置是否在第一个参数rect的范围内,

注意:两个参数的只能在Canvas为Screen Space -Overlay时的情况用,三个参数的重载是正确用法。(Canvas为Screen Space -Camera)

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