[KBEngine]UE4.26新建项目全过程

这篇博客详细介绍了在UE4.26中创建新项目的完整过程,包括选择C++起始模板,创建Plugins文件夹,放置插件,重新生成VS工程,修改uproject文件添加'Plugins',并在kbe.Build.cs文件中更新依赖,以及客户端Account的实现和调试技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UE4.26新建项目全过程

开始: 在这里插入图片描述
选择C++
在这里插入图片描述
打开工程目录
在这里插入图片描述
新建个Plugins文件夹
在这里插入图片描述
在_assets里新建插件

在这里插入图片描述
放到Plugins里面
在这里插入图片描述
重新生成下VS工程
在这里插入图片描述
会发现多了个Plugins文件夹
在这里插入图片描述

重点!!

在这里插入图片描述

把uproject文件里添加:“Plugins”
别忘了加逗号

// Trs' QQ: 2015044797
{
   
	"FileVersion": 
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