Sass集成常用

本文介绍了如何在Sass中利用变量存储颜色数据,通过嵌套CSS提高代码结构,使用@mixin和@if-else实现可复用和逻辑控制,以及@for和@each循环的灵活运用。通过partials拆分代码和@extend共享样式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 使用 Sass 变量存储数据

Sass与CSS不同的一个特性是它可以使用变量。它们可以被声明和设置为将数据存储为类似于JavaScript 的变量。
在JavaScript中,变量是使用let和const关键字声明的。在Sass中,变量以$开头,后跟变量名。
假设我们需要在不同的地方使用成功颜色“绿色”而不重复其名称。所以,我们需要写这样的代码:

$success-color: green;

然后我们在不同的地方使用这个全局变量,如下所示:

.success {
color: $sucess-color;
}

h3 {
color: $success-color;
}

变量有用的一个例子是当许多元素需要相同的颜色时。如果那个颜色改变了,唯一可以编辑代码的地方就是变量值

2. 使用 Sass 嵌套 CSS

Sass会让你的CSS代码看起来像html的结构
通常,每个元素都针对不同的行来设置样式,就像这样

footer {
  background-color: #000;

  ul {
   list-style: none;

   li {
    display: flex;
   }
  }
}

可以通过在相应的父元素中嵌套子样式来使代码更加规整

3. 使用@mixin创建可重用的CSS

在Sass中,mixin是一组CSS声明。所以我们可以在我们的样式表中重用它们。
较新的CSS功能需要时间才能与所有浏览器完全兼容。随着浏览器采用特性,使用它们的CSS规则可能需要供应商前缀。例如box-shadow属性。
我们的网站上有不同类型的卡片,它们具有不同的box-shadow效果。这么写支持所有浏览器需要大量编码。

@mixin box-shadow($x, $y, $blur, $c) {
  -webkit-box-shadow: $x $y $blur $c;
  -moz-box-shadow: $x $y $blur $c;
  -ms-box-shadow: $x $y $blur $c;
   box-shadow: $x $y $blur $c;
}

定义以@mixin开头,后跟自定义名称。参数(上例中的 x 、 x、 xy、 b l u r 和 blur和 blurc)是可选的。现在,无论何时需要box-shadow,只需一行调用mixin就可以自动生成供应商前缀。

我们需要使用@include指令调用@mixin

.card {
  @include box-shadow(0px, 0px, 5px, #000);
}

.popup-card {
  @include box-shadow(2px, 2px, 10px, #000);
}

4. 使用@if和@else为样式添加逻辑

在Sass中,@if @else语句类似于JavaScript。当我们在应用任何样式之前搜索特定条件时,它在Sass中非常有用。

@mixin text-color($val) {
  @if $val == danger {
    color: red;
  }
  @else if $val == success {
    color: green;
  }
  @else {
    color: black;
  }
}

然后我们需要在不同的地方@include这个mixin:

h1 {
 @include text-color(danger);
 font-size: 2rem; 
}

.sucess-text {
  @include text-color(success);
  font-weight: bold;
}

5. Sass@Loop

Sass有几个循环选项,很像其他编程语言。 它们包括@for 循环、@each 循环和@while 循环。 这些循环是用于生成 CSS 代码的非常强大的工具

使用@for创建一个Sass循环:
在Sass中,@for 有两种使用方式: start through endorstart to end.区别就是to不会包括最后像

start through end:

@for $i from 1 through 5 {
  .text-#{$i} { font-size: 10px * $i; }
}

{$i} 部分是将变量(i)与文本组合成字符串的语法,编译为Css:

.text-1 {
  font-size: 10px;
}

.text-2 {
  font-size: 20px;
}

.text-3 {
  font-size: 30px;
}

.text-4 {
  font-size: 40px;
}

.text-5 {
  font-size: 50px;
}

“start to end” 和"start through end"一样,仅仅只是不包括结束

@for $j from 1 to 6 {
  .text-#{$j} {font-size: 10px * $j}
}

编译为Css:

.text-1 {
  font-size: 10px;
}

.text-2 {
  font-size: 20px;
}

.text-3 {
  font-size: 30px;
}

.text-4 {
  font-size: 40px;
}

.text-5 {
  font-size: 50px;
}

使用@each来循环列表中的项目
不使用Map:

@each $color in red, green, yellow {
  .#{$color}-text {color: $color;}
}

使用Map:

$colors: (color1: red, color2: green, color3: yellow);

@each $key, $color in $colors {
  .#{$color}-text {color: $color;}
}

上面的两个代码示例都编译为以下 CSS:

.red-text {
  color: red;
}

.green-text {
  color: green;
}

.yellow-text {
  color: yellow;
}

使用@while循环:

$i: 1;
@while $i < 6 {
  .text-#{$i} { font-size: 10px * $i;}
   $i: $i + 1;
}

因此,首先,我们取一个变量并将其设置为 1。接下来,我们使用 @while 指令检查条件以在 $i 小于 6 时创建不同大小的文本。确保将 $i 增加 1 以避免出现 设置CSS规则后无限循环。
编译为css:

.text-1 {
  font-size: 10px;
}

.text-2 {
  font-size: 20px;
}

.text-3 {
  font-size: 30px;
}

.text-4 {
  font-size: 40px;
}

.text-5 {
  font-size: 50px;
}

6. 使用 _Partial 将样式拆分为更小的块

Partial 是一个以下划线开头的 Sass 文件,即:_partial.scss . 下划线让 Sass 知道特定文件是部分文件,不会生成 CSS 文件。Partial部分旨在与 @import 指令一起使用。这是将类似代码分组到一个模块中的好方法。

例如,如果你所有的文本颜色都保存在一个名为 _textColor.scss的单独 sass 文件中,并且你希望它们在main.scss模块中,在主 Sass 文件中使用:

@import 'textColor'

请注意,你不需要在 import 语句中指定下划线和文件扩展名。因为 Sass 理解它是部分的。将部分导入文件后,所有文本颜色、混合和其他代码都可以使用。

7. 将一组 CSS 样式扩展到另一个元素

@extend 是 Sass 的一项特性,它允许类彼此共享一组属性。

例如,下面的 CSS 规则块样式 .card 类。 它有一些属性,如背景颜色、宽度、高度。

.card {
  background-color: #fff;
  width: 200px;
  height: 150px; 
}

现在需要另一张名为.popup-card的卡片。 它具有与基本.card类相同的属性。 但是我们需要在弹出卡中添加额外的属性。 可以从.card复制和粘贴到目标类。 但是有一个更好的方法可以使用@extend指令来做到这一点。

.popup-card {
  @extend .card;
  border-radius: 5px;
  background-color: #349db;
}

这样就把.card的样式复制到了.popup-card中

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### 回答1: sass系统设计架构是指可扩展样式表语言(SASS)的软件系统的设计和结构。SASS是一种CSS预处理器,可以使CSS更易于编写和维护。SASS系统设计架构的目标是提供一个可靠、可扩展和高效的SASS编译器和工具集。 SASS系统设计架构通常包括以下组件:SASS编译器、SASS解释器、SASS解析器、SASS语法分析器、SASS代码生成器、SASS模块库和SASS插件接口。这些组件共同协作,实现了SASS的高效编译和处理。 SASS系统设计架构的核心原则是可扩展性和可维护性。它应该能够轻松地扩展功能和集成插件,同时也应该易于维护和调试。为了实现这些原则,SASS系统设计架构通常采用模块化和分层的架构,以便组件之间的解耦和复用。 总之,SASS系统设计架构是一种高效、可扩展和可维护的软件系统设计,能够实现SASS的编译和处理,并提供了丰富的功能和插件接口。 ### 回答2: Sass(Syntactically Awesome Style Sheets)是一种层叠样式表语言的扩展,用于增强CSS的功能。在Sass系统设计架构中,有以下几个重要组成部分: 1. 编译器:Sass编译器是将Sass代码转换为CSS代码的工具。它负责将Sass预处理器语法翻译成CSS可识别的语法。Sass编译器通常有多种选择,如Ruby编写的原生Sass编译器、libsass等。 2. 预处理器:Sass的预处理器可以提供一些额外的功能,如变量、嵌套、混合器等。这些功能可以简化CSS的编写和维护工作。预处理器还提供模块化的特性,可以划分CSS代码为多个文件,提高代码的可维护性。 3. 模块化:Sass支持模块化的设计方法。通过将Sass代码分割为多个模块,可以提高代码的可读性和可维护性。模块化的设计使得修改和扩展CSS变得更加容易,同时也可以避免命名冲突和代码重复的问题。 4. 变量与混合器:Sass允许使用变量和混合器来定义可重用的代码片段。变量可以存储颜色、字体、尺寸等常用的数值和属性值,而混合器可以定义一组CSS规则,可以在需要的地方进行调用。这样可以减少代码的冗余,提高开发效率。 5. 继承:Sass支持选择器的继承,可以通过@extend关键字实现。继承可以减少代码的编写量,同时也可以提高代码的可读性。通过选择器的继承,可以让多个选择器共享相同的CSS属性,从而简化样式的定义和修改。 总体而言,Sass系统设计架构的目标是提供一种灵活、可扩展、易于维护的CSS开发方式。通过预处理器、模块化、变量和混合器等特性,可以有效减少CSS代码的复杂性,提高开发效率和代码质量。 ### 回答3: Sass(层叠样式表)是一种帮助开发者更有效地编写CSS的预处理器。它主要通过为CSS添加一些高级功能和工具,以及减少代码重复和维护工作量,提高CSS的开发效率和可维护性。在Sass的系统设计架构中,有几个关键的概念和组件。 首先,在Sass系统设计架构中,有一种称为SCSSSassy CSS)的Sass语法,它基于CSS的语法,提供了许多新的功能,如嵌套选择器、变量和混合器等。通过使用SCSS语法,开发者可以更清晰和简洁地组织和编写CSS代码。 其次,Sass系统设计架构中的另一个重要组件是变量。变量允许开发者在CSS中定义可重用的值,而不需要重复输入或复制。通过使用变量,开发者可以轻松地在整个项目中更改和调整颜色、字体、边距等属性值,提高代码的灵活性和维护性。 另外,Sass系统设计架构中还引入了一种称为混合器(Mixins)的功能。混合器允许开发者定义一组CSS样式,并在需要时重复使用。通过使用混合器,开发者可以将常见的样式块定义为可重用的代码块,大大减少了代码的冗余和重复编写。 除了以上概念和组件外,Sass系统设计架构还提供了其他一些功能,如嵌套选择器、导入和继承等。这些功能可以进一步简化和优化CSS代码的编写,提高代码的可读性和可维护性。 总的来说,Sass系统设计架构是为CSS开发者提供更高效、更可维护的CSS编写和管理方案的一种预处理器。它通过引入新的语法和组件,提供了更灵活和强大的功能,同时也简化了CSS代码的编写和维护的工作量。使用Sass,开发者可以更快地编写出高质量的CSS代码,并更容易地管理和更新样式。
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