设计模式中的单例模式,是最简单,也是最常用的一种设计模式.您真的了解吗?
饿汉式与懒汉式有什么区别,各有什么优缺点,您知道吗?
除了这两种写法,其实还可以通过枚举、静态内部类去实现,您知道吗?
想了解更多内容,请阅读下文:
单例: 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点.
一.单例的优缺点
1.优点
(1) 提供了对唯一实例的受控访问;
(2) 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象单例模式无疑可以提高系统的性能;
(3) 可以根据实际情况需要,在单例模式的基础上扩展做出双例模式,多例模式;
2.缺点
(1) 单例类的职责过重,里面的代码可能会过于复杂,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
(2) 如果实例化的对象长时间不被利用,会被系统认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。
二.实现方式
单例模式的实现方式有多种,根据需求场景,可分为2大类、6种实现方式。具体如下(图片点击可放大查看):
(I)初始化时创建单例
1. 饿汉式
(1)这是 最简单的单例实现方式
(2)原理: 依赖 JVM类加载机制,保证单例只会被创建1次,即 线程安全。
- JVM在类的初始化阶段(即 在Class被加载后、被线程使用前),会执行类的初始化
- 在执行类的初始化期间,JVM会去获取一个锁。这个锁可以同步多个线程对同一个类的初始化
(3)代码实现:
代码片1
public class Singleton {
// 1. 创建私有变量 ourInstance(用以记录 Singleton 的唯一实例)
// 2. 内部进行实例化
private static Singleton instance = new Singleton();
//3. 把类的构造方法私有化,不让外部调用构造方法实例化
private Singleton() {
//4. 定义公有方法提供该类的全局唯一访问点
//5. 外部通过调用getInstance()方法来返回唯一的实例
public s