Animate软件基础:使用绘图纸外观

通常情况下,在某个时间舞台上仅显示动画序列的一个帧。为了辅助绘制、定位和编辑逐帧的动画,绘图纸外观可以通过在舞台上显示上一帧和下一帧的内容以提供参考。播放头下面的帧以全彩色显示,并采用不同的颜色和 Alpha 来区分过去和未来的帧。 绘图纸外观的上一帧和下一帧采用默认的色调。要自定义这些颜色,请使用“高级设置”选项。

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启用和禁用绘图纸外观

  • 单击“绘图纸外观”按钮 ,可启用和禁用绘图纸外观。

  • 要排除或纳入帧,可在时间轴标头中,右键单击绘图纸外观范围内的任意绘图纸外观帧。

  • 单击“绘图纸外观”按钮,并按住鼠标不放,可查看并选择相应选项。

绘图纸外观中的高级设置

单击“绘图纸外观”按钮,并按住鼠标不放,然后选择“高级设置”。

自定义范围

自定义绘图纸外观显示的颜色

  1. 要自定义绘图纸外观帧的颜色,在“时间轴”栏中选择“绘图纸外观帧”。

  2. 单击“绘图纸外观”按钮,并按住鼠标不放,然后选择“高级设置”。

  3. 修改上一帧和下一帧的色调。

自定义不透明度

要调整当前帧两侧绘图纸外观帧的不透明度,请单击并拖动“起始不透明度”滑块。

如需按百分比减小每个绘图纸帧的变化量,请拖动“减少量”滑块。

以上截图出自Animate2022,所有内容仅供参考!可能不适用于所有版本的Animate软件!

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