在Animate软件中,补间动画是最常用的一个功能,而可以使用补间过渡的属性和对象也是有要求的。
FlashASer:Animate 2022零基础应用教程之教师篇https://zhuanlan.zhihu.com/p/555447498
FlashASer:Animate教程及作品源文件https://zhuanlan.zhihu.com/p/677437436
FlashASer:实用的各种Adobe Animate软件教程https://zhuanlan.zhihu.com/p/675680471
FlashASer:Animate2021从入门到提升系列教程https://zhuanlan.zhihu.com/p/507172536
可补间的对象类型包括影片剪辑、图形和按钮元件以及文本字段。可补间的对象的属性包括:
-
2D X 和 Y 位置
-
3D Z 位置(仅限影片剪辑)
-
2D 旋转(围绕 z 轴)
-
3D X、Y 和 Z 旋转(仅限影片剪辑):3D 动画要求在发布设置中将 FLA 文件目标设置为 ActionScript 3.0 和 Flash Player 10 或更高版本。Adobe AIR 也支持 3D 动画。
-
倾斜 X 和 Y
-
缩放 X 和 Y
-
颜色效果:包括 alpha(透明度)、亮度、色调和高级颜色设置。颜色效果只能在元件和 TLF 文本上进行补间。通过补间这些属性,您可以赋予对象淡入某种颜色或从一种颜色逐渐淡化为另一种颜色的效果。若要在传统文本上补间颜色效果,请将文本转换为元件。
-
滤镜属性(不能将滤镜应用于图形元件)
以上截图出自Animate2022,所有内容仅供参考!可能不适用于所有版本的Animate软件!