种子填充算法(计算机图形学)

#include <graphics.h>
#include <iostream>
using namespace std;


<span style="white-space:pre">	</span>//种子填充算法四联通算法
<span style="white-space:pre">	</span>int BoundaryFill(int x, int y)
<span style="white-space:pre">	</span>{
<span style="white-space:pre">	</span> int c=0;
<span style="white-space:pre">	</span> c=getpixel(x,y);
<span style="white-space:pre">	</span> if(c!=WHITE)
<span style="white-space:pre">	</span> {
<span style="white-space:pre">	</span>  putpixel(x,y,WHITE);
<span style="white-space:pre">	</span> }
<span style="white-space:pre">	</span> if(c==WHITE) 
<span style="white-space:pre">	</span>  return 0;


<span style="white-space:pre">	</span> //为现实效果而延迟时间的空循环
<span style="white-space:pre">	</span> for(int i=0;i<1000000;i++);


<span style="white-space:pre">	</span> BoundaryFill(x+1,y);
<span style="white-space:pre">	</span> BoundaryFill(x-1,y);
<span style="white-space:pre">	</span> BoundaryFill(x,y+1);
<span style="white-space:pre">	</span> BoundaryFill(x,y-1);
<span style="white-space:pre">	</span>}


<span style="white-space:pre">	</span>int main()
<span style="white-space:pre">	</span>{


<span style="white-space:pre">		</span> int gdriver=DETECT, gmode;
<span style="white-space:pre">		</span> initgraph(&gdriver,&gmode,"");//根据测试结果初始化图形界面


<span style="white-space:pre">		</span> int points2[]={325,25,400,50,400,125,350,125,325,40,325,25};
<span style="white-space:pre">		</span> drawpoly(6,points2);
<span style="white-space:pre">		</span> BoundaryFill(350,55);//种子填充算法


<span style="white-space:pre">		</span> getchar();
<span style="white-space:pre">		</span> closegraph();
 
<span style="white-space:pre">		</span> return 0;
<span style="white-space:pre">	</span>}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值