这3个文件夹,主要是为了实现不同版本主题样式的适配
values-v11代表在API 11+的设备上,用该目录下的styles.xml代替res/values/styles.xml
values-v14代表在API 14+的设备上,用该目录下的styles.xml代替res/values/styles.xml
其中API 11+代表android 3.0 +
其中API 14+代表android 4.0 +
例如:
/values/styles.xml
<style name="AppBaseTheme" parent="android:Theme.Light">
/values-11/styles.xml
<style name="AppBaseTheme" parent="android:Theme.Holo.Light">
/values-14/styles.xml
<style name="AppBaseTheme" parent="android:Theme.Holo.Light">
在values,values-11,values-14文件中的styles.xml文件中 定义 style name 为 AppBaseTheme,继承不同的parent。
AppBaseTheme这个主题在 2.3, 3.0, 4.0的机器上都显示为白色主题。
android会自动根据你机器的android系统的版本,去自动适配主题(系统会自动判断是调用values,还是 values-11中 styles.xml 中定义的 style);
======================以下内容为转载============个人觉得讲的比较好=========================
Android上的Style分为了两个方面:
- 1. Theme是针对窗体级别的,改变窗体样式;
2. Style是针对窗体元素级别的,改变指定控件或者Layout的样式。
Android系统的themes.xml和style.xml(位于\base\core\res\res\values\)包含了很多系统定义好的style,建议在里面挑个合适的,然后再继承修改。
以下属性是在Themes中比较常见的,源自Android系统本身的themes.xml:
<!-- Window attributes -->
<item name="windowBackground">@android:drawable/screen_background_dark</item>
<item name="windowFrame">@null</item>
<item name="windowNoTitle">false</item>
<item name="windowFullscreen">false</item>
<item name="windowIsFloating">false</item>
<item name="windowContentOverlay">@android:drawable/title_bar_shadow</item>
<item name="windowTitleStyle">@android:style/WindowTitle</item>
<item name="windowTitleSize">25dip</item>
<item name="windowTitleBackgroundStyle">@android:style/WindowTitleBackground</item>
<item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Activity</item>
至于 android的style就比较的广泛了,如果有过web css开发经典的人来说,应该看一下就会懂的,当然也有它不同之处了。
android的style文件我们是放在res/values目录下面的,当然它是一个 xml文件 ,根节点是:resources. 下面是一个示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="TextStyle">
<item name="android:textSize">14sp</item>
<item name="android:textColor">#fff</item>
</style>
</resources>
在 style里面只需要定义需要改变的属性,不作设定的程序会自动引用系统默认的属性。
在布局文件中我们怎么引用呢?
<EditText id="@+id/editText1"
style="@style/TextStyle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
其它经过引用style后的EditText定义为:
<EditText id="@+id/editText1"
android:layout_textSize="14sp"
android:textColor="#fff"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
这样就更好的理解了吧?到于style item中的name应该怎么写?我想你也能知道了吧?
以上只是style的一些简单的应用 ,下在将会讲到一个非常实用的知识,也就是style的继承关系。这样才能更好的简化我们代码的工作量,也更利用整个程序逻辑的组建。它的继承关系可以有两种实现的方式:
1. 是通过 parent属性来指定 ,
2. 通过点号来指定
接下来我们分别来举例:
我们程序中应用到最多的可能就是TextView了,它可能会有很多种情况 ,比如 作为title,正文,提示等等,而这一些的TextView有他的共同点,也有他们的不同之处。首先我们定义一个通过的style:
<style name="TextStyle">
<item name="android:shadowDx">-0.5</item>
<item name="android:shadowDy">1</item>
<item name="android:shadowRadius">0.5</item>
<item name="android:singleLine">true</item>
<item name="android:ellipsize">marquee</item>
</style>
以上主要是定义了他的阴影啊,单行啊,超过长度怎么办啊。
接下来我们再定义一个title级别的样式,title我们也想要这些属性,那么就得继承它了。
首先我们用 parent属性来继承
<style name="TextTitle" parent="TextStyle">
<item name="android:textSize">18sp</item>
<item name="android:textColor">#fff</item>
<item name="android:textStyle">bold</item>
</style>
parent属性中跟的就是父类的名称,就样title的阴影 ,字体大小 ,辨色,粗细就一起出来了,而我们不用再去定义title的阴影了。节省了不少的时间。
第二种继承是利用parentStyle.childStyle的方式 ,用点号来继承 ,上面的TextTitle我们也可以这样写:
<style name="TextStyle.TextTitle">
<item name="android:textSize">18sp</item>
<item name="android:textColor">#fff</item>
<item name="android:textStyle">bold</item>
</style>
这样也能得到预期的效果。这样做不爽的地方 就是名字就长了,我们在引用这个style的时候,就得 style="@style/TextStyle.TextTitle",如果继承的层级越多,这个名字就会越长。
怎么样?看懂了吧?这只是一些简单的应用 ,当然想制作出更漂亮的 style就得自己动手 去多练习一下,经验是不断的尝试积累出来的。